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楼主: everyer

赛博朋克2077已经开发6年,并且最近达成了阶段性目标:整个游戏从头至尾已经可玩。

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发表于 2018-8-24 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
mu007 发表于 2018-8-24 07:08
明年e3应该会公布发售日了~看来会和gta5一样~从一开始就准备好了跨世代~以便销量最大化~希望能在19年圣 ...

x86架构都可以根据硬件优化!一份游戏2代共享 !

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发表于 2018-8-24 08:48  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧,还是多开发几年吧,巫师3首发入的,各种掉帧,bug,菜单卡的怀疑人生。。。

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2018-8-24 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不开发个6点以上真的不能算大作的节奏,大表哥2花了8年

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发表于 2018-8-24 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
多谢LZ跟进介绍,不知道这次有中文否?
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-24 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏开始开发头两年一般都是先功课技术问题,比如引擎的模块开发或者优化,技术瓶颈解决后,才会真正进入游戏本身的开发。
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