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楼主: chenzj

[业界] 美版《怪物猎人》电影故事梗概,原作粉碎机你好,原作粉碎机再见

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屠龙者

极限生存者

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发表于 2018-10-4 21:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这种电影不看也罢~
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-5 05:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2018-10-3 10:15
个人觉得怪猎的成功取决于这样的世界观设定 不然可以沦为任何一款主流的刷子游戏
而西方的意识架构不能完 ...

扯淡吧,怪物猎人玩家有90%不关心世界观设定吧,只要告诉我到哪儿杀几只就可以了

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发表于 2018-10-5 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
longzrei 发表于 2018-10-5 05:28
扯淡吧,怪物猎人玩家有90%不关心世界观设定吧,只要告诉我到哪儿杀几只就可以了 ...


好吧 可能我就是那10% 玩的比较清奇
也可能是卡表弄的一系列设定完全是暴殄天物 给几个会动的建模一样90%的都乐呵呵 雄火龙在海里游 桃毛兽在天上飞一样也不会有人介意 对了国内制作社借鉴下系统 应该90%的都会买账 你应该就是这个意思

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发表于 2018-10-5 10:34  ·  福建 | 显示全部楼层
一个字滚,两个字快滚,三个字赶紧滚

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-10-5 17:30  ·  香港 | 显示全部楼层
longzrei 发表于 2018-10-5 05:28
扯淡吧,怪物猎人玩家有90%不关心世界观设定吧,只要告诉我到哪儿杀几只就可以了 ...

那得看你說的90%是指哪裡,在發源地日本那邊可是有不少喜歡考察和整理世界設定的同時還玩的很不錯的人
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发表于 2018-10-5 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
同类电影可以参考《最终幻想灵魂深处》,真的就一个IP而已。

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发表于 2018-10-6 10:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
不用多说了,雷作预定
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