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楼主: chenzj

[业界] 美版《怪物猎人》电影故事梗概,原作粉碎机你好,原作粉碎机再见

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发表于 2018-10-3 14:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 囧字神珠 于 2018-10-3 14:53 编辑

说真的,改编合金装备啊,神海啊那些剧情比重相当大的也就算了,怪物猎人这个95%的玩法都是打打打刷刷刷的,为啥到这里就那么多人倒是想看还原它世界观和剧情的了。不否认有些人闲暇之余确实会关注一下,但看来看去,就像论坛里95%也是讨论怎么打怎么刷,跟朋友合作也是讨论怎么打怎么刷吧。那么对于这样玩过来的游戏,我们作为玩家,不应该关注一下电影里对怪物还不还原啊,战斗能不能做好这些吗?与其说关不关注原作粉碎倒不如去担心下现代武器打怪物会不会违和(我觉得其实还能接受,斩裂教表示只有迈克尔贝才能还原他们)
另外还有一方面。对于很多期待还原怪猎世界观的人,我想说,看看现有的能达到完美还原一个架空世界观和文化的电影是啥,成功的是啥——阿凡达,指环王。你真的奢望怪猎能出个这种级别的改编吗?这种类型真的很难拍,市场也很难。而且千万投资要拍这种标准,不现实,指环王当年也是特殊例子,你让PJ再复制一部他也头疼。所以说给个几千万,让低配迈克尔贝,游戏改编电影王者——保罗安德森,这个游改电影界最高成就的导演,整部爆米花大作,再赚上个几千万,已经是人家的最大期望了。

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发表于 2018-10-3 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2018-10-3 14:17
简直是灾难啊!这电影的的副标题是不是‘恐龙危机’?

是奇幻自卫队啊

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发表于 2018-10-3 14:56  ·  广西 | 显示全部楼层
何书晴 发表于 2018-10-3 11:05
这个居然能拍成电影,生化危机和古墓丽影算是差强人意了。

生化真的是差强人意,人家这系列还是挺***的,也有几部让游戏玩家能接受的,算得上口碑尚可,收益颇丰。

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发表于 2018-10-3 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2018-10-3 14:30
我觉得怪物猎人成功就在于它是过硬的刷子游戏。每代出来先关注出了啥怪,啥武器,纵观各个论坛也 ...

首先我对刷子游戏不反感 只要做的有意思 我不在乎乐在其中消耗个上百小时
其次怪猎的新怪还有新游戏都是和主题挂钩的 每一作都会有其场景和主题怪 而那些怪的生态特点和素材 又非常贴合主题 个人最喜欢的就是这个部分 把怪融入环境 代入整个生态 而猎人也是整个环境的一环 所以当你在讨论怎么刷怪 刷素材的时候有没有想过能让你如此顺其自然的刷刷刷 是因为背后设定的贡献?而不是在冻土给你安排一只凯龙 或者让大海龙飞在天上 一样无所谓那么简单 这些看不到的付出和设定 正好维持了刷刷刷的热情
最后对于我个人而言怪猎最吸引人的就是作品本身的原始和未经雕琢的气息 而且在建立了那么多代的累计下世界观的底蕴已经非常完备了 那些似真似幻的怪物 即天马行空但又在某一层面上得到严谨 这些得以于整个世界观的塑造 你在玩游戏 同样你也在感受一个世界

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发表于 2018-10-3 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2018-10-3 14:47
说真的,改编合金装备啊,神海啊那些剧情比重相当大的也就算了,怪物猎人这个95%的玩法都是打打打 ...

所以说到底怪猎并不适合这样改编 并不是本身没故事可讲 只是限于题材 经费 剧本等诸多因素拍不出象样的版本
但是如果只是提炼下这个架空世界的素材 拍一部小制作的独立电影 或许还是可行的 比如类似科洛佛档那样的科幻悬疑剧 或者直接以短篇的形式讲述关于这个世界的小故事 再互相串联互动出现 会是比较可行的方案

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-10-3 15:34  ·  香港 | 显示全部楼层
MH那背景設定你甚至可以改編成一個古代的鬧心***鬥爭劇,非要弄成穿越劇
tfr

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发表于 2018-10-3 15:47  ·  美国 | 显示全部楼层
电影必需要有貓,最好是主角之一,还要有一只怪打好几次刷裝備的劇情,然後主角就是个开挂的一刀俠

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发表于 2018-10-3 15:48  ·  广西 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2018-10-3 15:14
首先我对刷子游戏不反感 只要做的有意思 我不在乎乐在其中消耗个上百小时
其次怪猎的新怪还有新游戏都是 ...

这说明你的游戏体验很高,你的看法我很尊重。

但要说这游戏成功在于此,我就觉得是把游戏本质上的特点给忽略了,之所以忽略也是因为你已经习惯了它,特别是对于老玩家。

不光是怪物猎人,还有魂系列,暗黑破环神这几个,经常也能看见有人在游玩之余就开始谈论剧情了。比如说魂系列剧情和背景安排的很晦涩大家都知道,所以有人会说魂系列没剧情,就是随便安排下,这时就会有做过剧情研究的人站出来批评他,开始说魂系列的剧情如何优秀,安排得如何高明。每次我看到这种情况我就觉得,两边看法都没什么问题,之所以觉得没剧情就是因为游戏说得不直白,而觉得高明的也是因为他做过功课,但他们讨论的都不是一开始吸引他们玩这游戏的那方面了,也就是游戏玩法,战斗的设计和流程的设计,而这个最大的优点他们已经达成共识了。

拿魂系列做例子,除了我觉得二者类似,另一方面因为我真正开始玩怪猎也是世界这作,以前都是云玩家看看别人的看看情报。我觉得我就是说魂系列没剧情那类玩家,你就是另一类了。

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2018-10-3 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
三一萬能俠 发表于 2018-10-3 15:24
以這班腦殘編劇,故事應該這樣寫:
怪物刀槍不入,但女主超能力附體,用冷兵器可開山劈石
然而也有個怪物基因 ...

哈哈哈

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发表于 2018-10-3 16:56  ·  云南 | 显示全部楼层
然后现代妹爱上了原始人???、

这***打恐龙确定不是恐龙危机?

如果是真的我就可以不关注了
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