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楼主: otarewjos

感觉游戏主机令游戏无法进步

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发表于 2019-1-4 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏开发商如果想靠PC赚回本那就是死路一条

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发表于 2019-1-4 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
liliangyes 发表于 2019-1-2 23:53
和你想法正相反,次时代主机ps4 来了后,ps4 8g内存,要64位程序才能利用8g内存

之后pc上的游戏都变成x64 ...

n64就是64位游戏机

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发表于 2019-1-4 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mobilegate 于 2019-1-4 13:26 编辑

又没人禁止开发商在PC上开发游戏,这个论点也是莫名。

LZ身材不够完美,令时装界缺乏创意

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发表于 2019-1-4 13:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sonictang 发表于 2019-1-4 10:09
就现在看来,如果脑后插管技术应用在游戏领域,第一批大规模推广和应用的必然是主机平台
请参考VR,跳舞 ...


这个没错,哪怕是从商业上讲肯定也是推出一台专业的插管游戏机合理,能绕过很多法律门槛

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发表于 2019-1-4 14:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2019-1-2 19:05
塞尔达并没有什么进步,它的物理模拟在07年的孤岛危机和08年far cry2就已经有了。日系游戏不会带来技术进 ...


不是的,孤岛危机做不到全程玩跷跷板,个别部分可以做到物理规则不过是写死的玩法,无法做到整个流程都涵盖。塞尔达在神殿里玩的游戏在其他地图里一样可以做到。

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发表于 2019-1-4 14:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
平面游戏确实到了瓶颈了,唯有VR才是未来,但是目前VR技术还没有成熟所以发展的很缓慢
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