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感觉游戏主机令游戏无法进步

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 楼主| 发表于 2019-1-1 23:54  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 otarewjos 于 2019-1-1 23:59 编辑

以孤岛危机为例,1代是pc独占,物理引击和环境互动相当牛逼,到了2代便因针对主机开发而倒退不少,十一年后不少主机3A大作的物理引击和环境互动也不及孤岛危机1。

不少玩家期待的vr,需要90-120帧,主机根本无法实现,导致vr游戏发展停滞不前。

计算机科技快速发展,游戏理应维持1992-2007年那断时间大幅进步,可是xbox360和ps3推出后欧美公司都纷纷由pc转投主机,导致游戏在这十一年都没有进步。

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发表于 2019-1-2 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上应该归因于成本、售价、销售额、利润,游戏作为一种商品,它的发展与否都是市场的选择

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发表于 2019-1-2 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
pc平台根本养不活3a,你看下r星gta5和大表哥主机板最先推出何解?

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发表于 2019-1-2 00:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
11年没进步???  你懂游戏不

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发表于 2019-1-2 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Crytek 做出引擎强又任何,最后一样关闭分工作室裁员,被人世嘉收购地步

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发表于 2019-1-2 00:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么都不懂.数据也不看.就凭着自己的感觉在胡说八道.
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发表于 2019-1-2 00:15  ·  香港 | 显示全部楼层
令遊戲進步的最重要要素是創意,沒創意,多厲害的硬件也沒用.
沒創意只會做出畫面很牛的爛遊戲.

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发表于 2019-1-2 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏公司首先是要***,在pc是赚不到钱的

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发表于 2019-1-2 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢lz在我睡觉前给我看了一个笑话

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发表于 2019-1-2 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
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