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《赤铁》游戏画面得到提升,日本DEMO演示新旧对比图!

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退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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 楼主| 发表于 2006-9-9 10:32  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:willchina
《赤铁》开发小组在E3过后得到的相关信息反馈并对游戏的操作和画面进行的大幅度改善
而之前在GC2006上公布的另一段官方宣传片中我们并没有看到最新的开发成果,而最近在日本演示的最新DEMO中我们终于可以看到经过改善的《赤铁》在游戏画面上较之前有了明显的进步。

之前的游戏画面:








之后的游戏画面:









.

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发表于 2006-9-9 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
从纸板进化到逼真................
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发表于 2006-9-9 10:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
提升的幅度不大的说

理论上还有不小的提升空间

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发表于 2006-9-9 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
之后才那一个场景怎么比较啊-__-|||||||||||||||||||
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发表于 2006-9-9 10:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
偶第一次看这游戏时就感觉它很怪

人物的造型毫无立体感,让人感觉到所有人物的建模不过是简单的贴图。GC的BIO4的画面大家都看到了,人物皮肤的表现得很完美,wii上的第三发大作不可能比上一代主机的画面还差吧!


说实话,这样的画面很难让欧美的fps爱好者感兴趣。
偶个人并不要求这游戏的画面鹤立鸡群,但也别太差!至少要比ps2上的某些游戏看着顺眼吧!

终结者

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发表于 2006-9-9 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉好象亮了一些。。。另外还看到四个字:济返金借。

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发表于 2006-9-9 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一张图里的人真有意思,OTZ说

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发表于 2006-9-9 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
区别不是很大的说
估计顶级画面还是要老任自家的游戏来做样板
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-10 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
没看不太出来……全都还挺漂亮的

到时估计任天堂的银河战士3画质效果会很震撼吧

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发表于 2006-9-10 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
一直感觉这游戏中的敌人象纸片,缺乏立体感,大家有没有这种感觉.
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