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楼主: weifa

關於怪物獵人冰原畫面

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发表于 2019-6-24 14:30  ·  四川 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2019-6-24 13:26
我觉得是加载速度快了很多

+1.....
画面没感觉啥变化,加载真的快不少的感觉....

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-6-24 15:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
PRO,帧数和画面都比本体好。用帧数模式,比本体帧数好不少,而且建模和贴图精度都提升,非常明显。

一定要用帧数模式玩,不管是帧数还是画面都提升明显,这次老卡很用心。

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发表于 2019-8-21 18:03  ·  意大利 | 显示全部楼层
加载速度快是肯定的

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发表于 2019-8-22 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 TYL829 于 2019-8-22 09:10 编辑

10.0的跟新说明里面有说 冰原的整体画面质感重新调过了

画面效果

提升水面效果、修正问题,使户外光线的反射显得更为自然

新增“调整对比”,扩充“调整亮度”与“调整彩度”的调整幅度,增强HDR设置的自定义幅度

玩家在洞窟等无法直接照射光线的地方也会落下影子

改良HDR的亮度调整,调整亮度时画面更为自然

玩家角色的脸部阴影变得明显,表情看起来更为丰富

玩家被遮挡在怪物的里侧时,也可以显示角色的剪影(需在选项中设置)

内存容量充足时,背景纹理可能会以高分辨率显示

可以对锐利度的槽、盾斧的瓶、操虫棍的萃取液等HUD的颜色进行调整(需在选项中设置)

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-8-22 12:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
TYL829 发表于 2019-8-22 09:07
10.0的跟新说明里面有说 冰原的整体画面质感重新调过了

画面效果

内存容量充足时,背景纹理可能会以高分辨率显示

这个没搞懂,意思是PS4的内存容量充足时,背景纹理可能会以高分辨率显示?

那么剩余多少容量才叫内存容量充足了?

退伍者

不死斩

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发表于 2019-8-23 08:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-8-22 12:36
内存容量充足时,背景纹理可能会以高分辨率显示

这个没搞懂,意思是PS4的内存容量充足时,背景纹理可能 ...

譬如在村里,不动的情况下,内存占用就不高,这次背景纹理的清晰度会浮动到一个比较高的值~

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发表于 2019-8-24 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
准备把老版机器卖了换个PRO

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发表于 2019-8-25 00:10  ·  山西 | 显示全部楼层
之前PC版更新了HD增加画质包我记得,有可能冰原直接用了

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发表于 2019-8-29 16:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
感觉加载速度貌似快了一些。
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