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楼主: dd777

《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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发表于 2019-10-20 13:03  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
人太少  就没有大魄力即时演算动画
估计都是跑路游戏

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发表于 2019-10-23 08:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
20-30 小时 能通关最好....

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发表于 2019-10-23 08:56  ·  河南 | 显示全部楼层
80人做3年?合金5多少人做了5年还是个半成品?游戏体量应该不大吧,有点说不通啊

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发表于 2019-10-23 10:12  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得要是除去旅游和发推,效率还能再快。
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-23 11:18  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
三個月前的新聞
微軟收購歐美工作室告一段落
開始著手收購亞洲日本工作室
小島索粉鐵定沒戲比較可惜
80人團隊3年還行

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-10-23 11:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ffcxlj 发表于 2019-10-23 08:56
80人做3年?合金5多少人做了5年还是个半成品?游戏体量应该不大吧,有点说不通啊 ...

应该是效率不同。。
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