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楼主: dd777

《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

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发表于 2019-10-5 17:52 | 显示全部楼层
快了,是荣是辱发售见真章

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发表于 2019-10-5 18:07 | 显示全部楼层
现在就开始说小团队了,感觉要flop

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发表于 2019-10-5 18:28 | 显示全部楼层
等PC版把,大表哥都这么快上了,这东西也不远

圣骑士

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发表于 2019-10-5 20:01 | 显示全部楼层
在日本制作的话
平均一个人每月工资三万rmb 房租每月9万
开发成本是27亿rmb
每张卖400rmb 要买680w套回本
所以说 他说的这80人 很多都是闲杂人员 或者开发时间不真实

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发表于 2019-10-6 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
效率=加班,再精英的80人也顶不住模糊的决策者的折腾,无论是工作时间还是耐心,如果小岛真像自己说的那么高效,确实是个优秀的制作人了。

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发表于 2019-10-6 16:05 | 显示全部楼层
a94341003 发表于 2019-10-5 20:01
在日本制作的话
平均一个人每月工资三万rmb 房租每月9万
开发成本是27亿rmb

就算人均工资三万,80人每年工资是2880万,开发三年半满打满算也就上一亿rmb,就算人均公司运行成本和收入1:1,也不过2亿人民币总成本

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发表于 2019-10-7 16:58 | 显示全部楼层
这开发进度简直神奇,而且是现如今这种3a

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发表于 2019-10-8 09:11 | 显示全部楼层
起码自己说了算了。不用听外行指手画脚。

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发表于 2019-10-8 21:34 | 显示全部楼层
期待下个月发售的日子,很快一切都会揭晓了

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发表于 2019-10-20 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
小岛加油,为了胎死腹中的寂静岭新作,**唯利是图的konami!!
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