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关于宝可梦数值问题,请教一下

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 楼主| 发表于 2019-11-18 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
宝可梦数值里面有红色的和蓝色的,还有的怪没红也没蓝都是灰的,哪种好?怎么看好坏呢

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发表于 2019-11-18 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
据俺观察,红色数值相对同级别同怪物数值较高,蓝色是较低。都灰是正常水平。

红 蓝 要看 红蓝的位置,一般来说,6围里面数值最高的是红色,就是突出了优点;数值最低的是蓝色,扩大了短板。

不过据说还是得闪光才行,不追求极致,也不用在意红蓝数据。

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发表于 2019-11-18 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
性格决定数值加减
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发表于 2019-11-18 21:32  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
一切数据皆浮云,闪光才是王。
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发表于 2019-11-18 21:58  ·  未知 | 显示全部楼层
其实6维,性格、特性、孵蛋等都是高玩研究东西,非常肝。新用户和普通玩家打剧情、玩玩收集、轻度对战、搞几只闪光就挺耗时了。可以直接抄高玩队伍组合、技能搭配。极限数据流很肝的,当然也是口袋特色。不玩口袋的人才说口袋是小孩子玩的游戏。[s:doge]昨天在游戏里一个npc说怪物光特性就有200种[s:joy]

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发表于 2019-11-19 08:45  ·  日本 | 显示全部楼层
你说的是性格的 加减吧

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发表于 2019-11-19 08:46  ·  日本 | 显示全部楼层
据俺观察,红色数值相对同级别同怪物数值较高,蓝色是较低。都灰是正常水平。

红 蓝 要看 红蓝的位置,一般来说,6围里面数值最高的是红色,就是突出了优点;数值最低的是蓝色,扩大了短板。

不过据说还是得闪光才行,不追求极致,也不用在意红蓝数据。


性格决定的  简单理解为红色+ 蓝色-

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2019-11-19 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
性格修正
HP之外的能力值计算公式是能力值={(种族值×2+努力值/4+个体值)/(等级/100)+5}×性格修正
红色是1.1倍修正
蓝色是0.9倍修正
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