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楼主: 紫雨飞燕

[杂谈]FFXII,你为什么不能正着转? 谈游戏按键自定义

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骑士

~卡比萌死了~

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发表于 2007-12-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯左右反向  不反不适应了~~  

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发表于 2007-12-13 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不管正反都適應的人爬過——事實上大概這種人才更容易迷路吧。。對於方向不敏感。。

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发表于 2007-12-13 18:38  ·  山东 | 显示全部楼层
习惯了这种转法就好了,对镜头的控制感很不错!哈哈

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2007-12-14 02:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2上2作恶魔城的视角我觉得还可以……

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发表于 2007-12-15 08:14  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
美国生物们到底还是头脑直啊,只适合玩枪车球,视角反转还大惊小怪.

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发表于 2007-12-15 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,日本的生物看到自由视角就说晕呢,估计也就适合玩玩RPGSLG了

美国市场向来是包容性最强的

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-12-16 19:49  ·  福建 | 显示全部楼层
还是战神那样的固定视角又大魄力的画面好了
DMC系列视角问题一直也是有的,尤其2代
听说这次忍龙2视角问题会解决的很不错

战士

travel to the moon...

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发表于 2007-12-18 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
视角一般都会被人拿为游戏的诟病,,,,,,,,,

骑士

边缘徘徊

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发表于 2007-12-18 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
玩一下就习惯了。。没什么好喷的。。。。

求败者

天下一人

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发表于 2007-12-20 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我说句偏执的话 对于FFXII的ADB我是听不进一点杂音的 ................我很喜欢这个游戏的系统 毫不客气的说他解放了RPG的灵魂
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