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楼主: 紫雨飞燕

[杂谈]FFXII,你为什么不能正着转? 谈游戏按键自定义

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发表于 2006-10-16 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得,这个视角调整非常完美

按键这么设计符合大多数人大脑的反射

FF12最高

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发表于 2006-10-16 13:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-10-16 09:22发表的:
我觉得,这个视角调整非常完美

按键这么设计符合大多数人大脑的反射

FF12最高
哗~?

一走到窄的地方就会突然跑到头上去= =很有点不习惯说

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发表于 2006-10-16 13:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
同,深渊的视角问题在我玩过的那么多游戏里也算烂的出奇的了(说这话没有恶意)……战斗中还好,大地图上跑路的时候丫人物前进的方向居然跟视角是反的……而且就算调整还会自动拐回去-_,-||||
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-16 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
态度问题,这还是个态度问题。
可能觉得我大牌,所以这点小问题不需要考虑,不习惯?不习惯照样有那么多人来买!我多大牌!

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发表于 2006-10-17 00:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
彻底放弃的一作FF
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发表于 2006-10-17 09:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用modosuwa于2006-10-17 00:51发表的:
彻底放弃的一作FF
我爱Cloud  sephroth Tidus
so ne~~也爱泰达哇

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发表于 2006-10-17 09:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用mik123于2006-10-16 15:47发表的:
态度问题,这还是个态度问题。
可能觉得我大牌,所以这点小问题不需要考虑,不习惯?不习惯照样有那么多人来买!我多大牌!
= =羊群效应啊~羊群效应
而且我买的时候,又不知道它那么难玩儿
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发表于 2006-10-23 11:54  ·  山西 | 显示全部楼层
这纯粹就是制作精力的问题……

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发表于 2007-11-28 22:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得视角设计得还好啊

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发表于 2007-12-4 12:27  ·  福建 | 显示全部楼层
反正ff12我玩着很过瘾,玩完ff12跟ff10,其他rpg我都不想碰了
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