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战神也鬼泣~~!

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骑士

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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
把小兵浮空后弓箭连射,简直就是HIGH TIME接乱枪扫射~~!!!爽啊~~.

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发表于 2007-3-22 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就觉得战神借鉴了不少游戏,巨人肚子里那关和鬼泣3某关很像
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发表于 2007-3-22 20:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有战斗中武器切换系统,也是借鉴鬼泣3的,但我认为比鬼泣3的无缝切换时间来得更好与真实。而且还有魔法切换,攻击反弹等。感觉就是结合了众多优秀动作游戏精髓结晶的产物。如果技术要求设定得更高,那可玩性相信会更强!希望三代能全面超越鬼泣系列,鬼武者系列,忍等成为动作游戏的导航标!哈哈!

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发表于 2007-3-22 20:25  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用iona于2007-03-22 20:22发表的:
还有战斗中武器切换系统,也是借鉴鬼泣3的,但我认为比鬼泣3的无缝切换时间来得更好与真实。而且还有魔法切换,攻击反弹等。感觉就是结合了众多优秀动作游戏精髓结晶的产物。如果技术要求设定得更高,那可玩性相信会更强!希望三代能全面超越鬼泣系列,鬼武者系列,忍等成为动作游戏的导航标!哈哈!
已经超越了,看看有多少忠实的达人动作玩家被拉到战神阵营就知道了
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发表于 2007-3-22 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
战神太牛了...一般来说是后起之秀...无敌了..我PS2借给几个MM去玩..
现在也在玩战神..说发泄方面比较实在...

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发表于 2007-3-22 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的,mm杀人起来那也是好不含糊的~~~~嘿嘿·~

圣骑士

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发表于 2007-3-23 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用iona于2007-03-22 20:22发表的:
还有战斗中武器切换系统,也是借鉴鬼泣3的,但我认为比鬼泣3的无缝切换时间来得更好与真实。而且还有魔法切换,攻击反弹等。感觉就是结合了众多优秀动作游戏精髓结晶的产物。如果技术要求设定得更高,那可玩性相信会更强!希望三代能全面超越鬼泣系列,鬼武者系列,忍等成为动作游戏的导航标!哈哈!

风格不完全一样,不好说全面炒越,我个人还是很喜欢忍系列的。。。  

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发表于 2007-3-23 10:21  ·  江西 | 显示全部楼层
伊卡洛斯的翅膀借鉴塞尔达风之杖的世界树叶,上升的热气借鉴上升的龙卷风,双刀荡秋千攀爬都是林克的钩索克隆版。

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发表于 2007-3-23 10:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2007-03-23 10:21发表的:
伊卡洛斯的翅膀借鉴塞尔达风之杖的世界树叶,上升的热气借鉴上升的龙卷风,双刀荡秋千攀爬都是林克的钩索克隆版。
荡秋千还是更象鬼武者3

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发表于 2007-3-23 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
战神的特色是在于******啊~
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