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楼主: lastblade

发现三国里C1放球的那一下也可带属性并且有攻击判定

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乱世の将星

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发表于 2007-4-9 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
神速是取消了C系的的一些桢数……所以才会出现判定诡异……

掐死?!北斗你真的太仁慈了……我的念头是砍成肉酱100W次外加轰杀至渣100W次!

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发表于 2007-4-9 00:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-04-09 00:47发表的:
神速是取消了C系的的一些桢数……所以才会出现判定诡异……

掐死?!北斗你真的太仁慈了……我的念头是砍成肉酱100W次外加轰杀至渣100W次!

没办法,毕竟无双新作还要靠这些人来出。不过前田也说过了,这次本身就是小投入换高回报的作品。有些东西相当没有诚意。开创新方向的高达无双我还没玩过,但是看起来后劲不足。抛开PS3本身的原因之外,对于高达做无双过于乐观恐怕也是原因之一。

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乱世の将星

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发表于 2007-4-9 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这个要说厚道就是武器可以自己配而不必被固定化……然……问题就来了……逆天一词跟着就滥用了……

剧情要是没有一定腹黑学的基础的话,完全就是雾水,有点腹黑学的话还能给自己找点乐……

无双,不如改名大蛇R1……

圣骑士

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发表于 2007-4-9 01:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实个人认为某些技型人物还有一个值得诟病的地方,就是类似武藏曹丕刘备这样的人物,反击技对他们意义不大,背后中招第一时间按R1的话,有时候会出现高速冲出人群但是一个人也被砍到的情况。三国人物的反击技完全可以用C5的动作来做,至于武藏根本就是偷懒拿了个狮子奋迅的高速版无双槽消耗版过来。如果是做成C3最后一段全身释放剑气的特效的话相对要好的多的多。
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发表于 2007-4-9 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
R1其实很多很实用的,代替无双

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乱世の将星

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发表于 2007-4-9 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
NO……武藏要是那个做反击,那才是BT……

武藏带了神速10之后砍人的速度寒到我不习惯……女忍、石川的JC极大范围也是BT……带冰可以生生屈死大蛇,连半点难度都没有……更何况女忍还有个万恶的极大范围C3-3……

圣骑士

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发表于 2007-4-9 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
女忍和石川那两个家伙的JC根本就是恶性BUG啊。相对来说,352的斩属性之王曹操复活不错,虽然是速型人物,但是可以通过特技获得刚体的效果。武藏就在这里唯一的有点吃亏了,就算把反击技做成Z52里那个特技的样子也不错,只要不能附带属性。顺便多嘴说一句,个人感觉服部半藏的的反击技能伤害过大也是有点问题的。

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发表于 2007-4-9 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层
半藏的飞镖在Z52的时候控制的好乃是跳斩追讨的必杀手段……一直伤害就高……作为反击产生高伤害一点都不奇怪……不过也的确是高的离谱……

但是我用半藏可没有那些把半藏视为逆天的人那么RP……激难5星经常我连三方出不完就会被杂兵捅刀子……

石川这个混蛋还有混蛋的招呢……
如:
跳普攻(跳方):起跳后连打方,可连续三次进行震地攻击,最后一次可复合属性。

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发表于 2007-4-9 05:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我发现石川那个模样的家伙居然能够在跳方后坐死人……如何更好地使用它就被放入日程了……
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