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典韦的属性配置??雷离开了分身似乎没意义了

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 楼主| 发表于 2007-4-24 01:44  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
光配雷属性似乎看不到效果的说......SP,C1,C2,C4,C5都是倒地,浮空或吹飞技(C6不带属性略过.....)
阳,斩,极意必装,为了SP吸活必装(SP吸活有效但奇怪的是吸量超小,好像只有第2击才能带上,但第2击不容易打到人,得善用C4或强化C4来抽无双,效果很好不逊于半藏的强化C4),神速对光头的SP以及强化C1~C5都基本没有副作用
秒BOSS的话勇猛有胜于无,吸类属性又要配合旋风的效果才好
阳,斩,吸活,勇猛,旋风,神速,极意....已经7格了,剩下的1格.........
炎,似乎意义不大,主打SP技自带炎属性,而且光头出招都是秒杀,烧.......没什么价值
冰,技型角色对空攻击强大,冰属性背倒而弛.....副作用
*雷,感觉只有普通的C2~C4有效果,但要发挥威力得再加上分身.....没有两格了,普通C3没分身有雷到是有范围扩大的效果,但光头的C3因该都不常用,对喽罗群的话前1下有直砍,对BOSS的话没分身威力不体现,似乎无价值?
吸生,光头出C技前的普攻速度慢,常用反击,吸生似乎有一定价值,但效果太小.....微效,小价值,但似乎是剩下6个属性中最有用的了
破天,能使光头对空杀伤力更强一些,但技型自带的破天似乎已经有7级或8级了,而且用勇猛和极意,激难BOSS都是秒了.....微效?小价值
分身,分身的作用还得靠雷属性来辅助完成,而且对所有强化C和SP无效,格子不够...无价值
剩下的一格配哪一个属性比较好呢?似乎只有吸生和破天还有点用.

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发表于 2007-4-24 04:39  ·  广东 | 显示全部楼层
看不太懂,"而且光头出招都是秒杀""用勇猛和极意,激难BOSS都是秒了"
既然已经兵将全秒那剩个格子装不装有什么区别?

"秒BOSS的话勇猛有胜于无"
既然只是有胜于无,干脆把勇猛去了,和剩的一个格子换雷+炎or雷+破天or雷+分身
普C吸无双,无双多了放EXC,留点无双保命,似乎技系通用战术.
另外有哪个角色装雷会有副作用的吗?

圣骑士

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发表于 2007-4-24 05:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最近在用典韦刷45

相较于雷,还是比较喜欢破天

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发表于 2007-4-24 05:02  ·  广西 | 显示全部楼层
终于跟LS找到个共同点了装雷没有破天好

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 楼主| 发表于 2007-4-25 01:38  ·  云南 | 显示全部楼层
果然....99级后的光头拿掉了勇猛后还是在秒人....勇猛和破天一样也显多余了= =
再去掉1个格子,空出的2格我选的是雷和吸生,
雷的传染力无形中扩大了C4的攻击范围,宰喽罗用C4效果比SP要好(强化C4杀伤力更强,但有神速的关系,宰喽罗用普通的就足够了),反正秒BOSS都是在出SP把BOSS浮空以后的第2次攻击(这次只要空中接力到的话,不管是出SP还是强化的C4C5都能秒)
吸生10给光头用下来效果不错,出普攻的速度慢,被打后反击还是时而发生,不过装了二吸以后几次C4下来体力和无双又补得差不多了
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