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《战神 奥林匹斯之链》新情报

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 楼主| 发表于 2007-5-16 07:20  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神》在PS2平台上王座的地位无庸置疑,前不久《战神2》的发售又再次让这款王作奠定了《战神》系列在玩家们心目中的地位。如今PSP版《战神 奥林匹斯之链》正式确认后,无疑成为了玩家们关注的焦点。对于这款由索尼SCEA旗下最富盛名的圣莫尼卡工作室和异军突起的新一代游戏开发商Ready At Dawn合作打造的新作,玩家们有着相当多的期望与遐想。
    日前,本作的设计导演、《战神》系列动画设计师以及PSP版《战神》的游戏开发导演在接受媒体采访时,或多或少的透露了部分PSP版《战神》的新情报。
    关于本作的故事背景和剧情主线,本作并非单纯的为了讲述《战神》系列的起源的前传或外传,也不是为了衔接《战神II》与未来《战神》系列而开发。具体的说,PSP版《战神》是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开。
    Barlog对记者表示:“我们在即将推出的(PSP版)这款游戏中,将着重叙述奎托斯是如何在不断的战斗中逐步意识到自己为众神所操纵的事实的。奎托斯曾经是一个坚定的信仰者,曾经义无返顾地为神而战,然而当他突然意识到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信仰开始一点点的崩溃。在这一过程中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。”
    本作还将会支持联动功能,从这一点与以上Barlog的话来看,《战神 奥林匹斯之链》中将会包之前作品以及续作《战神III》中故事发展方向的线索!.

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发表于 2007-5-17 07:32  ·  上海 | 显示全部楼层
关心具体发售日期啊~
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