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楼主: 随风龙

Wii的游戏iso到底一个实际多大容量

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发表于 2007-5-23 02:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2007-05-23 00:17发表的:
ngc的iso用大盘刻录后数据面都是很小圈的

照那么说wii光头是从外圆读取的话不就很辛苦



空白的部分当然是可以跳过的,不会辛苦。

打个比方,一本横排的旧书,格式是从右往左的,其中某一行只有两三个字——例如:“她说:‘好’。”——之后都是空格。

而你从小的习惯都是从左往右阅读,那么你读这行字的时候会不会很辛苦呢?会不会要这样读——空格/空格/空格......../“她说:‘好’。”?当然不会,你的视觉和意识会自动跳过这一段空格,直接阅读有字的部分,而不管你的阅读习惯是左还是右。

同样,Wii的光头会自动跳过这一段空白。

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发表于 2007-5-23 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sigmasun于2007-05-22 23:20发表的:
1. 游戏有用的数据已经压缩过,这样可以用CPU换光驱速度,也就是减少读盘时间。其实从游戏的内容可以看出,这些游戏肯定没有4.3GB那么大,何况还压缩过。

2. 那么剩余的空间就要填充垃圾文件,老任最阴险的手段——垃圾文件采用专门生成的乱序随机数文件,这种文件完全不能压缩。看来这是老任策划好的,就是为了给未来(推出之前的未来)主机被破解后镜像文件的传播下载带来难度。

3. 由于Wii从外圈读起的文件结构,导致垃圾文件必须填满整涨碟。所以,4.3GB了,一个G都不能少。
.......


任何一个游戏厂家,都会想尽办法对付盗版的.

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发表于 2007-5-23 10:16  ·  山西 | 显示全部楼层
外圈读啊,那挺好,不过早晚能压缩的
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发表于 2007-5-23 11:36  ·  甘肃 | 显示全部楼层
wii游戏容量应该都不大!!象wii运动,第一次等!!估计500m左右!!
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