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[原创]关于Wii的一些杂感!

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 楼主| 发表于 2007-6-29 00:20  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Wii买了快一个月了,已经有20天没玩Wii的专用游戏了。
  
  最近一直在玩NGC游戏,精品真不少。我想不少人都像我现在这样吧?造成这种结果,主要是因为Wii上市时间短,小品级游戏居多,手柄的新鲜感消失后,传统玩家很难对它有持久的兴趣;而NGC用了4、5年的时间才汇集了这么几款好游戏。
  Wii的手柄,目前是噱头大于实用。首先没有达到与家人同乐的目的。我父母在我买机器的头一天玩了打鸟的游戏,后来再让他们玩,他们说,你自己玩吧,我们要看电视。再就是操作上很多时候是自己忽悠自己。如塞尔达传说,把南瓜举起来,手柄向前一甩,林克就把南瓜扔出去。但游戏中的林克不一定总朝前扔,也可能朝左或朝右,而不管林克朝哪个方向扔,我们都是朝前甩一下手柄。其它很多游戏都有类似的缺陷。因为Wii的宣传重点在手柄,而手柄不令人满意,这还是让我有些失望的。个人认为,双截棍手柄可以作为传统手柄的一种补充,但如果完全取代传统手柄,短期看并不理想。
  从长远看,Wii毕竟是第一台以体感操作为重点的游戏机,有的是潜力,就看厂家如何发挥和改进了,相信以后的手柄会更成熟更好。
  
  Wii的画面,还是不错的。每个人对画面的认可标准不一样,我个人的标准是:2D能达到超任的画面就可以了;3D有PS2后期的画面就可以了。所以Wii的画面我完全能“接受”。
  已上市的Wii游戏都是用NGC开发机开发的,画面等同NGC。体感操作加上还说得过去的画面,是可以抵挡一阵子的。但如果认为Wii的画面就这样了,那实在是把任天堂看扁了!Wii的画面会很“优秀”,但不会“惊艳”;和NGC有一眼可见的进步,但不会有X360的效果!总之,我相信Wii能做出多数人都满意的画面。想必不少用Wii开发机开发的游戏完成度已经很高了,但考虑到老任的市场策略,短期内仍无法看到游戏画面。有消息说E3之后公布,我们拭目以待吧!
  
  
  希望Wii是一台实惠和能带给我们惊喜的游戏机。 
  
  
  .

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精忠报国

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发表于 2007-6-29 00:23  ·  河北 | 显示全部楼层
一步神拳只有WII的才好玩

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2007-6-29 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
同意LS,虽然偶还玩上

退伍者

新之助&小白

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发表于 2007-6-29 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2007-06-29 00:31发表的:
同意LS,虽然偶还玩上
周防大叔是否漏了个关键的“没”字?

退伍者

いっぺん、死んで見る

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发表于 2007-6-29 01:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
1,目前三大主機各有各的特色,主要相爭的還是PS3和XB360
2,畫面的說……再説吧~我覺得可以了~(PS2剛出的時候還不是一片渣)
3,体感的說……覺得還不錯~朋友的父母還在繼續玩……(貌似半年多了)
綜合所訴,Wii還是不錯的~
spc

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发表于 2007-6-29 10:08  ·  河南 | 显示全部楼层
准备入手。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-6-29 12:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
完全赞同楼主的观点。而且我的情况和楼主也差不多!
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-29 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
还是要有发挥特性的游戏出现才成啊~~

日本市场基本是没悬念了,就等着游戏大批涌来吧~~

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 楼主| 发表于 2007-6-29 16:24  ·  山东 | 显示全部楼层
把原来的碟磨坏了以后,今天又买了十几张盘,据说质量很好,到时候看看吧!
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