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发表于 2007-6-30 20:16 · 澳门
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下面是引用婷页子于2007-06-29 20:32发表的Namco的技术真的不行了吗?:
最近开始玩TOA,
TOS的ps2版和TOA好象是一种引擎,是吗?
共同点是3D地图画面奇烂无比,而且偶用HDL玩切换场景也要loading两秒钟之久,想想2D版的几部传说,再看看3D化的这几作,感觉技术上有些落后了似的?
更不用说TOA的美版很多地方都有缩水,小对话没语音,主题曲则根本没有!
再想想之前TOL(个人没玩儿过)在GS上被打了ps2传说系列的最低分(个人没碰的原因),
.......
需知道TOS不是為PS2開發的...據說是在GC還沒出時已開發...
一部新主機的初期game算OK啦
用GC玩TOS比用PS2,HDL玩...loading速度還要快...畫面還要美...60fps & 30fps的分別?!
再者有什麼理由為一台快退到第二線的主機開發新引擎...當時360出了...ps3&wii也快出
不過ps3跳票很多次就是了
而且一個用了差不多兩年開發的引擎只用一次太不化算了 |
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