A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 一枪暴头

[期待]355之马战

[复制链接]

精华
0
帖子
296
威望
0 点
积分
317 点
种子
7 点
注册时间
2006-1-3
最后登录
2019-12-23
发表于 2007-8-7 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
真...真的站在马上呢.......- -|||.....

有预感这种BUG还陆续有来.......
该用户已被禁言

精华
0
帖子
41
威望
0 点
积分
53 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-23
最后登录
2021-9-20
发表于 2007-8-7 18:23  ·  未知 | 显示全部楼层
之前的35的马,基本上是作为交通工具的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
377
威望
0 点
积分
390 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2017-9-23
发表于 2007-8-7 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
马战效率太低,自己用的话机会不大,有Z52那样的骑兵阵指挥下就不错了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
495
威望
0 点
积分
602 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-22
最后登录
2019-7-18
发表于 2007-8-8 00:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人认为三国武将本来就应该主要是马战,步战辅之

圣骑士

沉默而强大的男人永为时代主流

精华
5
帖子
3525
威望
7 点
积分
3745 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-3
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2007-8-8 13:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用葵豹马于2007-08-08 00:14发表的:
个人认为三国武将本来就应该主要是马战,步战辅之

有理!

冷兵器时代,骑兵战是最主要的野战手段,步兵绝大部分是辅助的~!

精华
0
帖子
697
威望
1 点
积分
720 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-20
最后登录
2018-11-18
发表于 2007-8-8 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
都像各位说的,那还是无双吗,还能有什么动作花样吗?骑马打仗~~汗

精华
0
帖子
4458
威望
0 点
积分
4857 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-2
最后登录
2018-4-29
发表于 2007-8-8 19:06  ·  河南 | 显示全部楼层
果然是真的啊...各位都看的好仔细...有马跑过来 估计还是能吹口哨召唤的吧 还有那个爆强的小兵...他好像是被马带着走的....都不动- -肯定是BUG...后来他居然还摔到了......子龙的气劲都轰到那里了.........无语...

征服者

俺の名が天地に響いてる

精华
0
帖子
5702
威望
0 点
积分
6901 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-14
最后登录
2013-7-29
发表于 2007-8-9 01:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
最好设计一组马上胜利动作

精华
1
帖子
719
威望
1 点
积分
788 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2007-8-9 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用葵豹马于2007-08-08 00:14发表的:
个人认为三国武将本来就应该主要是马战,步战辅之
但做为动作游戏,马战的设技空间远不如步战,限制太多。几大动作游戏,有几个是骑东西砍人的?所以光荣的选择是明智的。

感觉355稍稍强化下马战就可以了。最好有骑兵登场。不过,还是希望步战作为主体。

精华
0
帖子
2368
威望
0 点
积分
2428 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-19
最后登录
2021-12-18
发表于 2007-8-9 11:29  ·  天津 | 显示全部楼层
难道要单独分出一个育成游戏吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-31 11:18 , Processed in 0.195364 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部