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楼主: yawusilide

[讨论]忍龙sigma的CG

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发表于 2007-10-30 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
最不能容忍的就是,CG只支持4:3!!
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发表于 2007-10-30 10:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
TECMO是根本不可能为PS3用心的!
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发表于 2007-10-30 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jayzhou110于2007-10-30 10:11发表的:
CG反差有点大..............

我也只剩下神机3了 [s:254]

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发表于 2007-10-30 12:40  ·  云南 | 显示全部楼层
= =是我第一个觉得即时画面比CG好的游戏,不仅差了,甚至有点闪眼的感觉。

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发表于 2007-10-30 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
原本说全程过场都是即时演算的,看来是赶工了,直接拖XB的CG了事!
话说XB版的CG做的还是挺用心的,居然做了日美两套口型,还真没见过第二个游戏这样的!

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发表于 2007-10-30 16:06  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用兔子 ̄☆于2007-10-30 10:22发表的:
最不能容忍的就是,CG只支持4:3!!

能改成16:9,在设置里面

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2007-10-30 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
同样是480P的CG,战神就清晰很多,忍龙的CG居然还有锯齿

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发表于 2007-10-30 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
很明显脱裤魔在第2关最后吴叶被杀那段使用了RT  但是发现效果不能行
所以后面用CG了

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发表于 2007-10-31 00:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
TECMO实在让人失望, 个人觉得SIGMA的CG跟NGB根本没什么大的不同, 不过再想现在PS3和360上有那个游戏完全没牙? 这是机能的限制, 要玩没牙的就上PC吧. 不过一说PC也不能不佩服暴雪的CG, 前几天又在看了D2和WC3的CG. 几年前的CG都以是那么的完美, 暴雪的美工和3D绝对能跟SE的FF比美.
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