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问几个比较小白的问题

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 楼主| 发表于 2007-11-12 14:56  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.大家采掘类技能都加么= = 还是说专门配备高等级采掘的人物去?
2.HP 和 TP的等级一般该加到多少?我圣骑HP加到5停了...是不是很浪费...
3.当隐退后新建人物,如果建和原来相同的职业,旧人物已修的技能是不是都不留?只是新人物多一些分配的技能点,其他都重新开始?
4.在迷宫里有没有道具或者其他方法直接回城?【本人目前在大大大大初期只到过B3门口进去一看有FOE就逃回来了】


最近刚开始玩,还请各位大大教教我这小白
目前的职业是圣骑 战士 医生 炼金 舞娘。
炼金的雷属性5 雷术3 雷强化3 雷全体2。
舞娘 +攻3 +防3 歌3 破邪3.

采掘一个人都不会 但是都舍不得点愁死了TAT.

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发表于 2007-11-17 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
1.点数为了过关方便所以在初期配的比较糟糕,采掘也是随便练.可以洗点时就洗点重练.至于后期为了采掘的话可以专门练一个弓箭手,三种采掘技能都有
2.除了法师和医生加TP外,其他的不用理
3.没错
4.有,最初就有贩卖的アリアドネの糸和贩卖三个クズ真鉄后出现的変位磁石都可以.记住是在シリカ商店买不是在ケフト施薬院买

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发表于 2007-11-17 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
另外刚开始玩技能点就只考虑眼前方便就行,初期为了***还是很有必要练一下采掘技能的.中期就可以洗点重练,那时就可以有目的性地练技能了.这游戏只要挺过初期建成一支强队就不怎么吃力了

炼金术士的话,初期的白虎弱点是火,朝着火属性练比较轻松,毒术在初期也是能把战斗变轻松的技能
后期的话不用练单体攻击,朝着全体魔法练就行,至于毒属性的伤害最高只有255,后期根本是无力的技能.但是就算这样在隐藏迷宫和后期的BOSS战炼金术士也是比较鸡肋

舞娘就简单多了:提升经验值的技能一定要全满;猛き戦いの舞曲也要全满(FOE战和BOSS战发挥奇效);聖なる守護の舞曲完全可以无视,因为更好的防御系技能有聖騎士的防御阵型和医生的医术防御I.破邪为了练ホーリーギフト必须练到5,到这里就可以停了.因为舞娘的歌技能和普通的强化技能不同不是5回合效果而是持续整场战斗,所以是最能发挥BOOST效力的职业
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