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[讨论]生化UC比想象中好啊

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 楼主| 发表于 2007-11-15 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
和老婆双打过了生化ZERO和1的2章,首先画面上做的不错,BOSS和僵尸都很漂亮 几场BOSS战虽然熟悉但这此不象以前能东朵***而是正面面对感觉完全两样~临场感***感十足

整个游戏流程也很紧凑,中间没有冷场的时候,就连看个过场都要聚精会神,说不定出冒来个按键提示,错过了直接GAME OVER都有可能

游戏开始偶们选的是NORMAL难度,场景中隐藏的东西不少,处了通常的一些文件之类的收集要素,甚至有些灯罩里面还藏了恢复药(这个可是救命的用啊),所以平常看见什么射什么是个很不错的习惯,反正小枪子弹无限

僵尸也继承了可以暴头的优良传统,不过这个精度要求有所提高~毕竟是枪版游戏了,而且这种要害攻击还是记入关后评价的。有些枪械场景里拿到以后就能改造,比如流弹发射器,4连火箭炮,这可是打BOSS的利器  = =,生1里面第一个BOSS大蛇就被偶两两门榴弹炮给秒了.

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发表于 2007-11-15 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
确实不错,比我预想的都要好不少~

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UNCLE BLAST

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发表于 2007-11-15 09:53  ·  江西 | 显示全部楼层
临场的***感确实不错,,就这点光枪游戏比第3人称act的表现力更强些

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发表于 2007-11-15 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
555,我只打了0的内容。没有我想象的好,敌人中弹后的反应感觉不是很理想,就像没打到一样。

而且那么多熟悉的场景都一笔带过了,感觉太简单了。不过要把所有的生化游戏都包含进去肯定是要取舍的了。

还有就是手很累,不知道为什么感觉比银河战士3要累得多……可能是要上子弹的原因。希望以后用WII ZAPPER玩效果会好一些

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 楼主| 发表于 2007-11-15 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
敌人都有弱点,比如僵尸的脑袋。。。你准心对着的时候光标也会不同,打中音效也不一样

其他敌人应该也有。。。就是速度快不好找 = =

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发表于 2007-11-15 13:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
问个问题  是不是对敌的时候都是自动控制视角和路线

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 楼主| 发表于 2007-11-15 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yangyue于2007-11-15 13:15发表的:
问个问题  是不是对敌的时候都是自动控制和路线

路线有时候会出现分支,但基本是固定的

视角也是

这个属于枪版生化哦

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发表于 2007-11-15 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
上子弹要比较用力的甩。。。
可能还是WII的配置不够。。鼠标有点飘。。。游戏中的准心没有菜单中那么顺畅。。可见应该是掉帧的

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发表于 2007-11-15 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏做的不错,玩时间长了胳膊疼
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