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[原创]几天TIGER WOODS PGA TOUR 2008玩下来的一些感想

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 楼主| 发表于 2007-12-5 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天连续攻略TIGER WOODS PGA TOUR,已经深陷其中不能自拔……(怎么这么好玩,怎么这么好玩,怎么这么好玩,……)

游戏还是还原了相当大程度的高尔夫乐趣,在小球入洞的瞬间能得到非常大的满足感,而且对几个有名的球场还原度也非常高,这是我最喜欢的。对码数的标识也相当准确,假如自建人物的能力和实际生活中自己的能力保持一致,那么在球场上的表现也能和自己一致(理论上)。

但相比真的在球场上打,游戏里面简直简单太多太多了,主要在如下几个方面:
1.推杆竟然可以试推-_-b……
  对这个功能简直无语了,想推鸟的时候基本都能推出来。推杆是最省秆子的地方,300码是一秆,推杆3码也是一杆,正是因为有了这种史上最无赖神功,使得5字头不再被载入史册……-_- orz………………
2.球在空中可以控制SPIN程度-_-b……
  球里装了制导仪器么?!竟然可以我想SPIN就SPIN,不想SPIN就不SPIN,太离谱了……我们苦练杆法竟然在游戏里可以随意控制,哭ing T_T…………不过由于无赖程度不如推杆,故排在第二
3.数据明晰
  这个小标题有点大。比如在长草中,假设这一杆击实了游戏会告诉你只能击出正常距离的80%等等,同时也告诉你到果领中心的距离、风向等等统统告诉你。这样只要策略得当、计算精准,长草就不是困难,一样可以ON得很漂亮。沙坑也同样。
  这个是相当无赖的(怎么又无赖……)因为在现实生活中一旦落入长草,首先就是根本没法保证这一杆能击实,而且不同草种使得有的球场草硬,有的软,这样就算你这一秆打得扎实而实际距离在不同球场中也不一样,等等的。所以在现实中,一旦落入长草我们很可能会选择过渡一杆,原因就是因为有很多数据我们不知道,也没法知道的那么精准,不敢攻。游戏里就不一样了,算算准,OK,NICE ON……

游戏中有些特别不真实的地方,主要还是球场做得不够细致。
  首先第一点,就是每个球场的果领速度是不一样的,而游戏中只能调节一个总的果领速度参数;
  第二就是每个球场风的强弱是不一样的。比如圆石滩,维杰可以对着一个14X的3杆洞(就是那个3面环水,对着大海打的那个洞)用4号铁打,可想这个风有多大;而在一些非LINKS风格的球场,比如森林球场,风就不会很大。而游戏中也只能修改总的风向强弱的参数,并没有把每个球场的不同显现出来。
  第三,树太牛X了。我就没见过游戏里那么强大的树-_-b。一般球打倒树叶不会损失太大距离,球的力道毕竟太大,想想老虎的1号木,我就不信这个世上还能有什么树叶能把它的球拉回50码……而假如制作方想加强树的难度,那么也可以分成击到树枝和击到树叶。打到树枝那可以大幅缩减距离,同时改变方向,但树叶怎么看都不该那么牛X……
  第四……那什么,这么说吧,球员的成绩都是由主角的成绩决定的。比如第一天18洞打58杆-14(-_-流汗吧,所以说游戏还是游戏啊……)其余球员最好成绩-8,这在现实生活中还有可能;第二天不对了,前9结束,别的基本上打完了,记分牌上一串全是:55、57、58、56…………我囧了,这是一群怪兽吗…………这也太离谱了,这个跟现实生活中差太远了…………
  第五,球杆差距太小。每个品牌、每个系列的每根杆都有不同的特性、适合不同的人群。比如TalorMade的杆就是木杆好过铁杆,木杆的特性是好打、性价比高、距离比一般水准稍微远一点,单是R7系列的就有425、460、打DRAW的,打直球的,黑头、白头等等;而游戏中对杆的划分可谓相当少,一枝R7 425可以和NIKE SQ 460打出同样的弹道、同样的距离,这怎么可能?!还有铁杆,钢杆身和碳素杆身的距离可以差20,可碳素杆不停球、准度差;等等这样杆的不同特***里全没表示出来,非常遗憾。还有,竟然没有SRIXON的切杆,我FT,SRIXON的切杆那么好,竟然没有……

  不过游戏总体数据什么的还是相对真实的,游戏中成绩低主要是因为击球太扎实,以及前面提到的3点无赖神功。假如不用前2条无赖神功,那么成绩还是能和现实生活中PGA的水准相当接近的。
  这个游戏最大的乐趣来自哪里?个人认为,还是玩家自己的高尔夫的热爱程度,这是一款高尔夫游戏,只有现实生活中自己就喜欢这项运动(最好还是自己参与这项运动),才能从游戏中体会出最大的乐趣。.

圣骑士

攻城狮

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发表于 2007-12-5 13:27  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主有认真玩,支持一下。不过还是比较喜欢大众高尔夫。。。。。

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发表于 2007-12-5 15:19  ·  山东 | 显示全部楼层
还是喜欢大众高尔夫系列,老虎系列除了人物建模细腻之外其它部分都比较粗糙。最不满意的就是球的运行轨迹...远不及大众系列的自然“真实”,缺乏与环境的互动以及偶然性。

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 楼主| 发表于 2007-12-5 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
大众的还没玩过,看里面角色都是Q版的,代入感不强……囧,下回找来玩玩

话说PS2现在哪一作大众最好?
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-6 13:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大众游戏性很不错的
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