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楼主: tonybb1999

[討論]初步估计忍龙2和鬼泣4借鉴了战神的那个什么QTE系统

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战士

卧槽!紫月

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发表于 2008-1-20 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
只要是好的设定就行,我们只负责玩~~~

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发表于 2008-1-20 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
TMD 都模仿战神搞巨大话BOSS.........  就米个正常点的BOSS....小林的创意还是不够啊.....其实可以将BOSS最小化嘛.............

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发表于 2008-1-20 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用8528418于2008-01-20 22:34发表的:
TMD 都模仿战神搞巨大话BOSS.........  就米个正常点的BOSS....小林的创意还是不够啊.....其实可以将BOSS最小化嘛.............

  超大BOSS真是 DMC1 中魔帝之战就有了,要说也是战神模仿的DMC

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发表于 2008-1-20 22:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
BOSS战的气势有点战神的意思。。不过1代(魔帝战)出来的可比战神早。。。至于NG2。。。LZ不知道怎么说你。。。疤脸不可能用在NG里用QTE系统的。。。“面对不同的敌人有不同的杀人方法”这可不叫QTE。。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-1-20 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2008-01-20 22:45发表的:
BOSS战的气势有点战神的意思。。不过1代(魔帝战)出来的可比战神早。。。至于NG2。。。LZ不知道怎么说你。。。疤脸不可能用在NG里用QTE系统的。。。“面对不同的敌人有不同的杀人方法”这可不叫QTE。。
经过前几楼的朋友指点,刚刚理解了,失礼失礼,但看后面的回复好像有几位朋友给我误导了,错过错过。删贴吧。

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-1-21 12:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
硫酸脸自己还鄙视过QTE系统~~忍龙是肯定不能用的...而且我个人是超级战神FAN~~也不是太赞同战神的QTE方式~~表演性的单一会丧失重复游戏的耐玩度~~战神3必须考虑到战斗的多样化~~
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