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楼主: zhajj

[业界] 内部人士:《HALO无限》那个样子,开发麻烦重重,因大量外包、电视剧分心

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发表于 2020-8-20 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
现在开始说各种话,来各种找补。早干嘛去了!

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发表于 2020-8-20 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2020-8-19 18:17
参考星战曼达洛人,光晕美剧就应该找迪斯尼卢卡斯工作室去拍

其实也能找SONY拍呀,SONY在这方面也是有经验的。电影和电视剧都有专门的制作公司。游戏改编不也成立了专门的制作单位。

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发表于 2020-8-20 01:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
诸多借口~  做成这个批样儿,怕是要帮PS5护航~~呵呵

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发表于 2020-8-20 03:41  ·  美国 | 显示全部楼层
不其然想起ff15....

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发表于 2020-8-20 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软进入游戏业就是个错误。怎么看都是无心经营。

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发表于 2020-8-23 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
说老实话,343做的4代我是觉得很不错的,让游戏更加写实成人化,题材风格也比较沉重严肃,这些都是我希望看到的HALO,业界当时对343的HALO 4基本都是持赞赏态度,万万没想到5直接来个ZZ正确,剧情搞得莫名,强推新人物,搞得老玩家不买账,新玩家不知其在说什么。雪上加上霜的疫情导致进度延后,这更要命的DEMO演示更是成为史诗级笑话,真的对HALO这个IP感到忧心忡忡啊,作为一个老粉丝,不希望HALO就此走上绝路,希望巨硬的高层和343那帮人能及时修正。

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发表于 2020-8-23 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2020-8-20 03:41
不其然想起ff15....

FF15如果有五亿美元经费,我绝对相信比光环无限要靠谱的多了。
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