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楼主: tekkenman

【来来来做个测试】你能用肉眼分辨光追吗?

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发表于 2020-11-2 19:49  ·  日本 | 显示全部楼层
玩多了很明显,尤其式室内外切换一眼就看出来了。
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发表于 2020-11-3 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-11-3 22:41 编辑

光追最明显就镜子和水坑,不过还要是那种没有烘焙光线的镜子/水坑,像神海那种镜子你还真难辨别,更别说其余地方了,根本没啥两样。
像看门狗为了光追直接变成落水狗,这个有被笑到。
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-11-4 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-11-2 14:05
光线追踪提升最大的方面跟hdr的作用有一定程度的相似,就是非光源直接影响的阴影内物体受到的漫反射。在ue5 ...

我觉得你才说到了关键上,有些单纯做了个光源及物体表面反射真的不如预烘焙效果更好。

虚幻五的演示最应该拿出来作为示例。

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发表于 2020-11-4 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
路过.我连30帧和60帧都分不清

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发表于 2020-11-4 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得光追必须有个好的显示设备,还有好的机能,不然只能是画面优秀,帧数妥协。我还是愿意选择帧数高的模式
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