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【来来来做个测试】你能用肉眼分辨光追吗?

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超级版主

铁拳男

精华
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 楼主| 发表于 2020-10-31 08:24  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
次世代主机离我们越来越近,最近媒体也经常提到一个词:光追

如果两个画面放在一起比较,我相信很容易就可以分清哪一个开了光追
那么今天我们来做个测试,在不用两个画面同时比较的情况下,看看你是否能分辨一个游戏是否开启了光追

我的ytube:https://优冠.com/user/manlovetekken
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征服者

愿世界和平

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发表于 2020-10-31 08:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
主要看玻璃和水坑的反射够不够精确吧

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老油条

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发表于 2020-10-31 08:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要还是看开发者
开发者用心的话,像室内阴影这些区别会很大

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发表于 2020-10-31 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
全中!整体偏暗又有光源的画面会很容易分辨,确实体验不一样
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发表于 2020-10-31 09:11  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 天下一统 于 2020-10-31 09:13 编辑

现在游戏用光追还是比较节省的用,并没有完全发挥光追的游戏,真要看光追的威力,看看这个光追演示吧。希望ps6能达到这个效果。
https://www.bilibili.com/video/BV1DC4y1t7FX/

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-31 09:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
勉强吧。。。。。。
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发表于 2020-10-31 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
还是要看厂商实力,顽皮狗不用光追都能做到,用光追加上技术实力画面可以更上一层楼。一些连ps3画面都做不到的厂商即使调用光追api没能力调校做出来也假的一b。

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发表于 2020-10-31 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
光追所能达到的效果,不用光追也能做到,只不过用传统手法实现需要大量的美工工作,在每个场景的每个角度都需要花大力气去设置,开发成本爆表,而用了光追,只需要调用一个API就搞定了。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2020-10-31 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
羡慕楼主的张飞胡,好帅!对游戏画面的第一印象还是建模和发色数吧,不是A卡一直拿后者说事吗。当初NV宣传光追的好处是节省游戏制作的美工成本,现在看来3A大作却是越出越慢,越来越少。

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发表于 2020-10-31 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
有水或者反射的地方最容易看出
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