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楼主: tekkenman

【来来来做个测试】你能用肉眼分辨光追吗?

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发表于 2020-10-31 10:01  ·  广西 | 显示全部楼层
对马岛很多特殊光源场景,如果贴图能达到顽皮狗那美工,不虚假光追了
全局实时光追不现实,基本还是要看美工渲染水平
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发表于 2020-10-31 10:03  ·  香港 | 显示全部楼层
版主每次看都觉得好喜感,真的不考虑转到搞笑Up主吗?

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发表于 2020-10-31 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
有一种情况是没有光追实现不了的,传统的预烘焙技术,每一个反射表面都需要预先在场景里设置好才能达到媲美光追的效果,而光追能允许玩家人物的技能在场景的任何一处制造一个反射表面。

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发表于 2020-10-31 10:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
就是光泽,这个很容易分辨,在非平面的反光物表面会更有光泽更真实有质感

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-10-31 10:58  ·  福建 | 显示全部楼层
光追概念,从我个人的角度来看,类似镜面反射,很多游戏都有这种反射倒影,而且很精确。

比如GT赛车的车身随着周边环境变化而变化,我见过最早的并且很牛B的是D0A3冰窟的那个反射。莎木里也有,比如地面的水坑,倒映出建筑,随着角度变化而变化。

上次的微软G5地板反射说是光追效果?DoA4的歌剧院全是这种效果。光追到底是新技术,还是老物装新瓶,只要加个光追技能点,游戏性能基本降一半。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-10-31 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
不能一眼看出开没开光追,我反正不开。目前光追效果提升不大,主要是算力太弱,发光线数太少导致。

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发表于 2020-10-31 12:56  ·  云南 | 显示全部楼层
up听口音不像是中国人?

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发表于 2020-10-31 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈,看到LZ真身了,关注了

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发表于 2020-10-31 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
玩fps的时候,来个光追阻碍判断,有时候很烦啊。
就跟cod16里逆光瞄枪那个难受,反而对方看到镜子反光就一发rpg过来了。烦~~
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发表于 2020-10-31 23:38  ·  天津 | 显示全部楼层
除了我肯定知道的几个之外,别的几乎全猜错了,这~~~~光追也不过如此啊~~~
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