A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: volotion

越来越欧美化的SIE

[复制链接]

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
42553
威望
0 点
积分
44736 点
种子
3681 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2025-3-1
发表于 2021-2-26 15:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-2-26 15:10 编辑

索尼日系第一方在PSV时代就疲软了,这次SIEJ遭解散重组也是这几年确实没出啥卖的好的游戏,重力2这种本土海外销量都不咋地貌似都没上百万,索尼也无心开发自己的JRPG,做出来不一定比atlus和SE要好,老任那边也就一个异度

另外山内的GT和上田的ICO小组都还在吧?

骑士

不灭者

精华
0
帖子
2079
威望
0 点
积分
2084 点
种子
195 点
注册时间
2020-9-18
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-26 15:28  ·  福建 | 显示全部楼层
其实日本core主机市场已死

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

精华
9
帖子
12802
威望
14 点
积分
15201 点
种子
1769 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2025-2-28
发表于 2021-2-26 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-2-26 14:55
神谷:当时对于即时战略的部分(以下称为 RTS)也有许多纠结,因为海外玩家比较偏好高难度而日本玩家喜欢 ...

日本玩家这是喜欢多低的难度啊,太无语了。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
43
威望
0 点
积分
33 点
种子
5 点
注册时间
2020-11-25
最后登录
2020-11-25
发表于 2021-2-26 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
无痛呻吟,好的硬核日式作品不会因为日本工作室的关闭而减少。
发自A9VG iPhone客户端

精华
1
帖子
2927
威望
0 点
积分
3139 点
种子
221 点
注册时间
2003-12-9
最后登录
2020-12-29
发表于 2021-2-26 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
没办法 市场大 要是中国市场完全开放的话。那肯定不会妥协的
发自A9VG Android客户端

精华
2
帖子
11524
威望
2 点
积分
12695 点
种子
1102 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2025-2-24
发表于 2021-2-26 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这也是siej自己烂泥扶不上墙,不妨想象一下对马岛之魂发售的时候,自称“希望专注于日本市场”的siej诸君是什么表情。

精华
0
帖子
4303
威望
0 点
积分
4490 点
种子
306 点
注册时间
2015-8-30
最后登录
2022-2-7
发表于 2021-2-26 17:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 mgs5quiet 于 2021-2-26 17:50 编辑

sp做了三代恶名昭彰的功底才孕育出的对马岛,scej本来就做不来武士 刀剑题材,多少年前ps3的源氏2就扶不上墙了遑论沙箱题材,源氏2拙劣到连基本的视角设定都做不好,和卡普空的恐龙3如出一撤,大环境下日本厂商技术从ps3开始慢慢掉队欧美,区别就是卡普空靠着成功融合日式美式挺过来了,scej日式向国际转型失败了,一直认为scej本身游戏的质量并不差,ps4世代合作血源开局也比ps3同期进步非常大,最后竟然搞成这个样子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 09:37 , Processed in 0.200496 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部