A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 滅末鬼

心渊梦境也太离谱了

[复制链接]

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49178
威望
2 点
积分
50453 点
种子
1247 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-4-26 10:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2023-4-26 08:19
是的 月下式恶魔城成功点之一就是在于摆脱了平台跳跃元素的禁锢 只是现在太多的模仿者居然捡起来了这一套 ...

墨西哥英雄大混战不就把平台要素做的很好?Konami自己做不好平台了,怎么就成了“标准”,后面的人做银河城就只能做探索,不能做平台元素了?那Metroid是不是也必须弱化平台元素?

精华
0
帖子
2119
威望
0 点
积分
2177 点
种子
193 点
注册时间
2010-5-23
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-4-26 10:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2023-4-26 09:12
现在游戏都喜欢缝合其他类型的游戏要素

这游戏平台跳跃还有一个巨恶心的地方,那种朝上跳跃躲机关的地方,被打中直接把你传送回下面的起点,你要重新跳。。。  按常理不应该是短暂的击飞硬直吗  真是好的不学,自以为是的强行恶心人

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-12-21
发表于 2023-4-26 12:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2023-4-26 12:23 编辑
zctang305 发表于 2023-4-26 10:30
墨西哥英雄大混战不就把平台要素做的很好?Konami自己做不好平台了,怎么就成了“标准”,后面的人做银河 ...


月下式恶魔城精髓就是探索成长和培养 以及收集 平台类要素当个添头就行 银河战士是银河战士 别拿来和恶魔城比 银河城的称呼说实话并不准确 两者无论是玩起来的感觉 还是游戏风格和理念都完全不同 只能说月下式恶魔城吸取了银河战士的一些灵感而已 另外我不知你提的那些是不是照标的银河战士而非恶魔城 反正帖子里这游戏更接近月下式恶魔城 所以我才这么说。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 14:21 , Processed in 0.152560 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部