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心渊梦境也太离谱了

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 楼主| 发表于 2023-4-25 21:05  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
记录点之间不能传送,必须要道具,跑酷到一个地底回不去了…

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发表于 2023-4-25 21:12  ·  香港 | 显示全部楼层
后续应该会改  这点确实很坑爹  

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发表于 2023-4-25 21:13  ·  云南 | 显示全部楼层
这想啥呢....这记录点传送不是最基本的设计吗

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发表于 2023-4-25 21:27  ·  美国 | 显示全部楼层
看到官方回复,哈哈哈


关于闪避:您在击败第二个BOSS【鳞甲战士】之后就可以解锁在地面和空中自由左右冲刺的能力,前期的闪避能力仅作为取消攻击后摇和闪避敌人攻击使用

关于闪避无敌:据我们所知阿鲁卡多在游戏初期并没有闪避无敌,我们的游戏也是如此

关于反弹:蕾妮可以使用任意武器攻击弹反敌人绝大多数有实体的投射物(箭矢、飞刀、炸弹等)同时,在游戏的前中期您可以通过升级解锁2个拥有弹反性能的武器技能

关于平台跳跃:我们已经多次优化平台跳跃的难度与体验,并会在未来玩家的反馈后进一步评估与优化这一部分的体验

关于死亡惩罚:我们在死亡后仅会掉落当前等级以外的经验值,并没有降级的惩罚

关于传送:在游戏中期,您就可以解锁无限在主传送点之间传送的能力。安息药剂仅是作为前期传送辅助用的道具。

关于治疗:我们的源语符文会在每次存档时自动补充使用次数,并可以在游戏流程中获得更多的符文以提升使用次数上限。同时,血瓶也是可以通过探索大量获取,还可以在前期解锁的商店中无限量购买。
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发表于 2023-4-25 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2023-4-25 21:27
看到官方回复,哈哈哈

也没啥问题,魂1当年还不是365里路跑出来的...

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发表于 2023-4-25 23:11  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 hapy2007 于 2023-4-26 00:31 编辑
☆浅雪 发表于 2023-4-25 22:47
也没啥问题,魂1当年还不是365里路跑出来的...


作为烛龙第一部类银河游戏  还是多听玩家意见  不用这么铁板一块  

就拿上面说的传送 虽然中后期可以解锁主传送点  但小传送 还是要靠道具  
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发表于 2023-4-25 23:19  ·  四川 | 显示全部楼层
hapy2007 发表于 2023-4-25 23:11
作为烛龙第一部类银河游戏  还是多听玩家意见  不用这么铁板一块  

就拿上面说的传说 虽然中后期可以解 ...

能加最好,不加.......其实也能凑合打打,地图做好标记,后面再回去也是一样的...道具确实是不怎么想用就是了...

弑神者

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发表于 2023-4-26 00:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看别人玩的 这游戏地图还不能随时开 而且平台跳跃要素有点过火了。。
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发表于 2023-4-26 00:19  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2023-4-26 00:15
看别人玩的 这游戏地图还不能随时开 而且平台跳跃要素有点过火了。。

嗯,地图需要坐一下存档点,这个很明显是借鉴的空洞

另外跳跳乐稍微有点多,不过很简单,比起那个永恒黑暗,简直就是幼儿园级别了

弑神者

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发表于 2023-4-26 00:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-04-26 00:19


嗯,地图需要坐一下存档点,这个很明显是借鉴的空洞

另外跳跳乐稍微有点多,不过很简单,比起那个永恒黑暗,简直就是幼儿园级别了


呃 我是最讨厌跳台了
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