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楼主: 滅末鬼

心渊梦境也太离谱了

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悟道者

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发表于 2023-4-26 00:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哈哈哈这设定有点儿故意为难玩家的感觉,看来初期不适合探地图啊

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发表于 2023-4-26 00:45  ·  云南 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2023-4-26 00:29
呃 我是最讨厌跳台了

我也讨厌,我看直播那大量的尖刺跳台....而且跳过去也没啥好奖励

科婊二十多年前在月下就找到了标准答案,这些游戏怎么不好好学学,探索就探索,别老搞那么硬核的跳跃动作

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发表于 2023-4-26 00:53  ·  美国 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-4-26 00:45
我也讨厌,我看直播那大量的尖刺跳台....而且跳过去也没啥好奖励

科婊二十多年前在月下就找到了标准答案 ...

那是因为科表自己都学不来,更别提其他人了

弑神者

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发表于 2023-4-26 08:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-4-26 00:45
我也讨厌,我看直播那大量的尖刺跳台....而且跳过去也没啥好奖励

科婊二十多年前在月下就找到了标准答案 ...

是的 月下式恶魔城成功点之一就是在于摆脱了平台跳跃元素的禁锢 只是现在太多的模仿者居然捡起来了这一套 看看人家原制作人的夜之仪式就从不搞这个。。

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发表于 2023-4-26 08:26  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
问题是, 以前的哪款恶魔城死了会掉经验的?  不都是返回上一个储存点么? 好的不学是吧

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发表于 2023-4-26 08:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
steam 60%多的好评率,一个国产游戏拿这么低,如果不是优化有问题,那就是游戏内容出了大问题,78元的价格也比较贵。

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发表于 2023-4-26 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
国产游戏我一般都会持观望态度 如果槽点特别多 那就直接忽略了

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发表于 2023-4-26 09:12  ·  天津 | 显示全部楼层
maiilovepan 发表于 2023-4-26 08:26
问题是, 以前的哪款恶魔城死了会掉经验的?  不都是返回上一个储存点么? 好的不学是吧 ...

现在游戏都喜欢缝合其他类型的游戏要素

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发表于 2023-4-26 09:28  ·  荷兰 | 显示全部楼层
骑着飞鱼去第一片海域的一个岛上就能捡到解锁传送的道具了,我解锁的时候花了20小时了

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发表于 2023-4-26 10:02  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏的战斗系统还是有值得深入研究的地方,主机版可以选战斗震动反馈,这点玩起来还是挺舒服。还可以去某站直接看莫大神演示的boss战斗弹反,瞬间感觉玩的不是同一个游戏。
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