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恐怖生存游戏

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 楼主| 发表于 2023-12-7 12:14  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
恐怖生存游戏有其独特的魅力吸引着一批受众玩家
今天聊聊游戏背景设定
从已有的恐怖生存游戏来看
背景场景设定基本是
我姑且这样定义
有不足的地方欢迎补充
1.现实幻想
如生化危机
这种特点就是现代场景,加上科技和破败的矛盾冲突。
2.末日废土
如美国末日
这种就是人类末日后起死回生的世界,人类苟延残喘,核爆,瘟疫,行星撞地球等等情况后的生存世界,大多是对人性,环境的反思。
3.未来科幻
如死亡空间
纯纯的外太空科幻题材,有你能想到也有你想不到的科技狠活,为了生存,去对抗异形生物吧。
4.表里奇幻
如恶灵附身,心灵杀手,寂静岭
这类比较特殊,通常通过主角的幻想或者病态,或者被精神控制,而创造出臆想出一些各具特色,天马行空的场景,可以从室内到户外,也可以从地下到城堡,可以说没有什么约束,只要能自圆其说就好。由于他可以几乎随意的编排,场景甚至可以囊括以上多种情况,只要游戏制作预算够,故事性与可玩性能匹配上,因此场景可以是现代的医院,军营,也可以是古代的地下室城堡,或者一段完全架空的奇幻穿越。
所以这种题材的设定,也会比较方便制作人安排关卡设计,因为它的天马行空让制作人有更多的可能,而不必被以上三种所束缚住,甚至出现重复的场景,而玩家也会大饱眼福,每个关卡,篇章,都能新鲜感十足
个人比较喜欢最后这种设定
说说你们的感觉吧

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发表于 2023-12-7 12:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得你列出来的这四条其实只有两条:1  生存恐怖    2  心理恐怖
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