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楼主: gantz831

理性探讨黑神话悟空的动作

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发表于 2024-6-17 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Seifer718 于 2024-6-17 08:53 编辑

只要当头一棒的打击感做得好就行 普通攻击那真的都是花活耍的玩的 真要打起来那些小妖不都是轻轻一碰就得死的嘛
倒是第一次看到移动场景时那个跑动身法挺担心的

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发表于 2024-6-17 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2024-06-17 08:16
西游记里你见过大圣普通攻击双持?就大圣的实力金箍棒他不用手都能随便玩


金箍棒这种法器,只要能滴血认主,应该是随心而动的吧,重量只是针对陌生人的,你作为法器主人,还不是轻舞自如,不然怎么能叫如意金箍棒
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发表于 2024-6-17 08:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打击感没问题 至少也是主流动作游戏水准之上  或许达不到每个人定义的完美 但人都有个适应能力  我觉得问题不大  问题可能会在于动作系统 的升级组合 玩法上是否有深度 有乐趣  

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发表于 2024-6-17 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-06-17 08:54


金箍棒这种法器,只要能滴血认主,应该是随心而动的吧,重量只是针对陌生人的,你作为法器主人,还不是轻舞自如,不然怎么能叫如意金箍棒


有的人还在用武术的思路看待这游戏,能挑武器重量的刺的人应该是不玩战神,不然妙尔尼尔为什么奎托斯连都拿都拿不起来但却可以被索尔放在木桌上又不导致桌子崩坏,这个问题绝对能成为他怎么想也想不明白的噩梦
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发表于 2024-6-17 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
没有怪猎那种刀刀刀肉的迟滞感,那条棍子几乎变成了次元棍,所以看起来很虚很飘也没有多大反馈。

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发表于 2024-6-17 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主可以看看最近龙信2的魔剑士,也是类似棍的武器,打击感爽爆

哎,真希望黑猴也能有卡表的打击感
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