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楼主: judas2

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发表于 2008-6-3 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2008-06-03 04:16发表的:
现在机战又不是不好卖 没有必要冒险

况且4P又是一个绝对不会冒险的人。。。
这是系统的改良,基本每作都有,算不上什么冒险
AP是冷饭.如果每关的打法都和以前一模一样,那还有什么意思?

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发表于 2008-6-3 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2008-06-03 11:15发表的:

这是系统的改良,基本每作都有,算不上什么冒险
AP是冷饭.如果每关的打法都和以前一模一样,那还有什么意思?
我是说大方向

掌机上的机战一向都是实验作品 但总体的难度不会有很大的变化~~

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发表于 2008-6-3 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-06-03 09:16发表的:
那不如再加个放一次浮游炮消耗5点SP的系统算了
那机器人大战该改名机器人世纪了

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发表于 2008-6-3 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2008-06-03 12:12发表的:

我是说大方向

掌机上的机战一向都是实验作品 但总体的难度不会有很大的变化~~
所以这系统就在掌机上做实验,看玩家们的反应如何
机战的难度本身很低,就算加了这系统,难度也不会有太大的改变

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发表于 2008-6-3 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用英格拉姆于虚空彼方发表的:
那不如再加个放一次天天炮消耗50点SP的系统算了
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