战士
questlast 发表于 2025-08-09 21:44 本帖最后由 questlast 于 2025-8-9 21:48 编辑 你要这样说,鬼泣1的空中连段也不是故意设计的,是bug,是bug,是bug offset虽然是临时搞出来的,但是无意之举比它witch time强一千倍,一千倍有点过分了,因为是一亿倍,子弹时间是个老套设计 什么witch time,连tps 子弹时间早就有了,最著名的马克思佩恩核心系统,闪避进入子弹时间,自己看看马克思佩恩什么时候的游戏 witch time闪避进入子弹时间,你猜子弹时间是什么,1980S就有子弹时间游戏雏形了,witch time并不是多时髦的设计,无非把bullet time换个称呼叫witch time
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