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楼主: 狭雾凌

从PSSR进阶版和DLSS5聊开去(长文)

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圣骑士

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发表于 2026-3-17 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
画面是服务于游戏本身的,像生化9一开始鹪木市那种场景对我来讲毫无意义,玩又玩不到,走个过场就过去了,毫无意义

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发表于 2026-3-17 12:43  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得从纯技术和算法角度,PSSR是优于DLSS的,前者偏“软”后者偏“硬”,二者实现思路和面向市场也不一样。PSSR要在主机这个时间跨度更长硬件更受限的系统上去优化腾挪,仿佛依稀能看到寸位寸金的汇编时代老一辈手艺人的影子,索尼PSSR技术团队是值得尊敬的,他们迈入AI的步伐会更稳,现在既已上桌,那就好戏开场吧~~~

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发表于 2026-3-17 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼只要压住steam70%这条线就行 ,我跟定索尼, 画质再高 就是數毛,  对实际游戏体验没多大意义

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发表于 2026-3-17 12:54  ·  未知 | 显示全部楼层
太贵了。。。
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屠龙者

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发表于 2026-3-17 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我的世界不消耗硬件吗?我的世界一样有光追,路径追踪。马上我的世界要转VULKAN了。性能需求,效果将会突飞猛进。
老黄作为独立显卡市占率95%的公司,他的技术发布当然有前瞻和领导性。但这多少算是一种“自我实现的预期”。因为市占率高,所以厂商要针对他做技术开发,他发布的技术必然有更强的普及性。
但是有些人不要只看到人家吃肉,却无视人家在RTX刚刚上市,推广,给厂商做技术支持,帮助厂商适应新的硬件,新的开发模式上做的工作。都像AMD那样懒得连驱动都不想写了,FSR适配丢给开源社区这样的操作。你以为nvidia能拿得下95%的市占率?

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发表于 2026-3-17 13:29  ·  未知 | 显示全部楼层
太贵了,除非成本压到 3 百 4 百美元不然难普及
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