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[新闻资讯] 星空 dlss5 12分钟闭门演示

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 楼主| 发表于 2026-3-24 13:54  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-3-24 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
测个三国无双起源会怎么样,会不会我看到了真实的三国人物了吗

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 楼主| 发表于 2026-3-24 14:52  ·  四川 | 显示全部楼层
黑暗曜石之魂 发表于 2026-3-24 14:08
测个三国无双起源会怎么样,会不会我看到了真实的三国人物了吗

不会,原本游戏人物长什么样就怎么样。

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发表于 2026-3-24 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2026-3-24 15:02 编辑
TruePlay 发表于 2026-3-24 14:52
不会,原本游戏人物长什么样就怎么样。


基于大家喜欢用mod的并不少,我觉得dlss5就应该做成可替换模型,变成一种高级mod,大家想做成什么风格都行,为什么一定要介意原作者想做成什么样子呢。
天下再无dei受害者。

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发表于 2026-3-24 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-3-24 15:09 编辑

可怕的技术,不止人物换脸,场景光影也升级了

这个技术在主机论坛肯定会被抵制的,这阵子看到好多骂DLSS5

我个人来说非常期待,但是能够正常让我们低端用户能玩怕是还要等2,3年~就好像当初DLSS1刚出来也不行一样,到底对帧数影响多大是个巨大的问题,所谓的6倍插帧你原始帧数不行还是不行的

最好奇的是DLSS5到底是不需要厂商就可以支持还是要厂商给补丁才行,如果是前者,那一大堆老游戏岂不是会迎来质的飞跃!!!

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发表于 2026-3-24 15:13  ·  未知 | 显示全部楼层
要是能由玩家决定开不开就好了 而不是厂商决定
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-24 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-3-24 15:08
可怕的技术,不止人物换脸,场景光影也升级了

这个技术在主机论坛肯定会被抵制的,这阵子看到好多 ...

那些担心的多余的。
优化:这个功能是吃性能的,不加针,开发者的优化不但不能少,还要更多。
建模:这个功能是调光、加强纹理的,原始模型的精度也不能少。

所以不喜欢就关掉就好,又不是不给关。真正要担心的反而是性能不够。

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发表于 2026-3-24 15:18  ·  日本 | 显示全部楼层
黑暗曜石之魂 发表于 2026-3-24 14:08
测个三国无双起源会怎么样,会不会我看到了真实的三国人物了吗

不可能!绝对不可能!


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发表于 2026-3-24 16:03  ·  山东 | 显示全部楼层
主要还是滤镜的风格不可控,强制设定,英伟达应该下放更多更细的设定权限,而不是仅仅一个开关。这应该是被广泛反对的一点。
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