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原地平线创意总监:打造车辆模型最好的赛车游戏

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 楼主| 发表于 2026-6-3 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73



2023 年,《极限竞速:地平线 5》的前创意总监 Mike Brown宣布他已离开 Playground Games,成立了独立竞争工作室 Maverick Games,并与 Codemasters 和 Playground Games 的资深人士一起开发一款以叙事为主导的全新开放世界驾驶游戏。

三年多后,该工作室终于在布朗主持的直播中公布了其神秘项目。

Maverick Games工作室:打造车辆模型最好的赛车游戏。



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 楼主| 发表于 2026-6-3 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
如果,实际画面真如宣传片所示,那这是第一次游戏中的车辆建模材质,达到了现实观感的水平。

不过,物理怎么样才是这款游戏是否成为一流赛车游戏的关键,如果物理跟极品飞车或飙酷车神差不多,那这款游戏也就只能拿来拍照了。

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发表于 2026-6-3 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这样的话车的数量会比较少

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发表于 2026-6-3 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
粗看比地平线的好多了, 地平线有些车内饰还是太简陋了, 但是游戏没出之前都是画饼而已。

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发表于 2026-6-3 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
撑死100多台车

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发表于 2026-6-7 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
场地回到欧洲了,更关心在哪开。

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发表于 2026-6-9 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
还是塑料感太强,做了这么多代了还是找不到原因吗? 车身质感差着gt好几条街。。。说是塑料感强,但是内饰这些真该有塑料的地方做的又没有塑料感。。。
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