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老游戏的评分是否虚高?

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 楼主| 发表于 2026-7-25 02:27  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
光环1当年MC平均分是97,现在经过重制之后变成了80左右。

打个比方说,就像是以前物质匮乏一样,一块普通的布和面包就能得到很高的评价。


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 楼主| 发表于 2026-7-25 02:40  ·  未知 | 显示全部楼层
拿老游戏曾经的获得的高分来说事属于忽悠人,真去玩就会发现根本玩不下去
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发表于 2026-7-25 03:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
得亏只是玩个游戏,要是学绘画的我都不敢想.

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发表于 2026-7-25 03:40  ·  未知 | 显示全部楼层
绝对虚高,忍者理论做的奴役西游记,体验垃圾到不行,玩得膈应死,但是mc上媒体分和黑猴差不多的80多分,评价里也是各种夸,甚至被当年度游戏。

不过所有游戏都是出的时候给个评分,之后也没机会改,毕竟认证媒体就那么些,只有后来增加,没有新媒体跨世代给旧游戏评分。
从这一点来看,这种虚高也算公平,毕竟所有游戏都是按首发时的媒体评分计算,而现代没有媒体能做到每年给所有旧作重新打分的。
因为即使是ign这种大媒体,也做不到给所有新作出评分,只能挑选重要的作品做评测。

正好也可以看看当年的评价错的有多离谱,完全经不起时间检验的垃圾游戏,却被游戏媒体给高分甚至评年度游戏,这种事一直都有。
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发表于 2026-7-25 03:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
故意引诱大家来吐槽你吗?

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发表于 2026-7-25 04:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
何止游戏呀,以前的人哪哪都是自我吹嘘加上商业互夸.
你看牛顿就发现个万有引力就被吹成了科学之神,伽利略说个地球是圆的就被传诵百年,这不都是小学生也知道的常识吗.哼

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发表于 2026-7-25 06:03  ·  未知 | 显示全部楼层
要放在当时的年代和同时期的游戏对比的。比如007黄金眼,现在看就是垃圾,但在当时就是神作。
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