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继续武器盘后的另类讨论——大型植物必胜(重新编辑)

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 楼主| 发表于 2026-8-29 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 友善的鲨鱼 于 2026-8-29 15:09 编辑



追逐战中,射击车胎这种导致的翻滚,连续不断(偏爱左胎,都是打的左边)
而且根据车速不同,物理翻滚的程度也不一样
但与以往作品以及其它作品相同

大型植物是无敌的存在,但枝干明显晃动了,有非常大的进步

曾经跟基友讨论过如果非要加入大型植物的损毁从设计层面要如何去做,得到了两个方案

1 简单粗暴,只在剧情相关任务里加入可以损毁的大型树木,来增加代入感(类似GTA5里面第一个抢劫任务中运钞车撞碎矮石头墙散碎一地的效果)
2 增加机制,为大型植物增加一个超高的损毁值,只有在超高速度或者大型车辆等特殊情况下,才能毁坏一棵(几棵)

当然,这是我和基友两个基层牛马的想法,不知道R星这次会不会给我们带来惊喜……

之前帖子的后半段居然发出来时被吞了,导致看着是个无趣的垃圾贴……只有重新编辑一下

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发表于 2026-8-29 13:27  ·  未知 | 显示全部楼层
射同一边感觉因为是演示,这样比较容易操作,大树这次没有系列之前强了,明显被撼动了一下
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2026-8-29 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2026-8-29 13:27
射同一边感觉因为是演示,这样比较容易操作,大树这次没有系列之前强了,明显被撼动了一下 ...

刚刚后半段帖子被吞了似乎
本来是想讨论下摧毁大树的方法的
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