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[感想]忍者龙剑传2 杂想

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 楼主| 发表于 2008-6-11 20:06  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情无聊,又是释放魔神什么的,很滥了,自己和敌人都出招太快了,真正***的游戏,不过打多了也无聊,解迷太少了,视角也不大好,打boss要等上40到50分钟,太慢了,要是分成一小关的打更好啊。.

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发表于 2008-6-11 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
要什么解密 我更希望P解密都没有 一路打到底

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发表于 2008-6-11 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
解密做什么?动作玩家最厌恶的就是解密和剧情了,这些都太无聊。
要的就是砍!
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-11 21:05  ·  新西兰 | 显示全部楼层
解密确实有些无聊,有一点就可以了,多了就要骂了
剧情还是要的

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-6-11 21:56  ·  香港 | 显示全部楼层
解密会影响动作游戏的流畅度,忍龙2这次走的是快节奏,所以不需要解密。

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发表于 2008-6-11 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我 很 喜欢这次杀人的 感觉~~~呵呵 ~~~这游戏太棒了 ·~~

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发表于 2008-6-11 22:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
最让我讨厌的是。通关后就加了那些不好看的衣服。。。连个隐藏角色都没有。。郁闷。。老是这样。不能接受呀

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发表于 2008-6-11 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
又不是古墓~~解迷有就可以了~~不用太多`~还是支持这种爽快类的~~

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发表于 2008-6-12 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
解密靠IQ
卡人杀怪靠反应能力
要解谜去玩RPG好了

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发表于 2008-6-12 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我要的是爽快,要解谜来多余,又不是在玩AVG,
关大才好,不要像鬼泣4那个 一小关一小关的过,而且还但丁还重复打nero关卡
无耻啊
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