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楼主: 翱翔在蓝天

游戏的即时演算占据容量大吗?

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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2008-6-17 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2008-06-17 13:33发表的:
最好区别是NGC生化4与PS2生化4对比就知道


生化4全是录象那种CG吧?
即时演算的部分就占10%左右,而且还不是剧情部分.......
剧情部分全录象的CG.

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发表于 2008-6-18 00:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
及时演算所占用的空间一般不会很大,要视纹理贴图的大小而定
一个游戏里,真正最占容量的应该是CG和音效吧

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发表于 2008-6-18 06:24  ·  荷兰 | 显示全部楼层
我再说两句吧

如果做1分钟的CG动画,其实容量肯定比及时演算的小很多。即时演算之所以容量小,是因为可以重复使用。只要把模具做出来了,以后让它怎么动,用得都是先有的数据,而不需要重新画。
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