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《鬼魂猎手》评测

中文名称:! g& i1 ?: z5 t% {
英文名称:GHOST HUNTER ; M7 r+ B$ t( A2 J3 e! j' ~
游戏制作:SCEE$ y& E3 i8 i V
游戏发行:Namco! N0 Q: o; i( @) j
游戏类型:动作解迷
/ ~) j- J' O0 B! M游戏人数:1人
5 Y! V4 R" f* B( ^/ A游戏载体:DVD×1& p; u5 F3 n3 a* @
游戏语言:英文* W% u0 W% Q1 n
发行日期:2004.08.19 W. H v" H$ @: e6 w5 W
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com% h' s4 g0 \% [! \% B( h6 L
对应周边:无
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) A7 f0 P6 D1 w! e1 |' N" y/ C4 W. a/ Z+ [

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6 Q' R2 O: m1 A6 ^ . {: ~0 [: h9 J5 j
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个人评价: 1 a8 h" D0 v6 G2 L% H& X
( d3 m4 O1 n) t& h
其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
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: z3 G' A6 r- Q/ b' G) i故事梗概:
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0 e# ^* v8 {) C游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!4 u9 k. h, z ~$ A+ x
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& y% I/ G5 Y, Q6 ~+ W u0 B) I' K9 J, C
9 q5 M! Z8 _# {具体评测:
8 s" C/ h' z2 \& {0 j! U7 i
; t% e8 z! }( @1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。& p& s! V5 I4 R9 ^5 l8 s
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。& k7 T3 s( d1 O. Z
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7 `8 y5 c- L* y( K1 X! h2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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/ E: [6 |8 u: ?1 A% W+ P3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
* y! r( D- g: a! ~% @L1:武器菜单,用摇杆选择
. O6 n9 v& K: O* J+ ~8 wL2:自动瞄准
) z3 R0 S* c2 }R2:捕鬼飞标
" c; g/ x! [5 { H5 I; ^6 zR1:射击,也可以作为举枪键- I9 q. E. f! E9 a: g5 Q
三角:切换第一人称视角
$ g: S$ N4 y9 m) o b( Q: D方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)/ L2 D: c( z3 O( Z9 P
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换7 Y3 z; v8 |0 ?. ~+ B7 ]( q
圈圈:举枪
( H( Y; o% s: N5 Q, w
8 @( m; b$ H% i- [" u# c幽灵MM的操作:) A3 J+ O9 K& c- T# r# c3 S
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上( f4 j# a+ a- a+ z3 z. r( \
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* @, o1 l! z2 C" k4,系统:
( a1 g4 Z9 Y7 `8 a游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了6 Z0 l; Y9 J$ _' S. I
游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
+ w5 B& U/ R9 {" \4 [) O, l4 C抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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w8 C* h9 e& E( I; i, e3 I5,其他:1 G* e1 t# j/ d' k0 P5 }
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠7 `* O9 C, y. C3 a+ U# k
2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗- T* R7 z! a8 X1 r
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0 N. x8 v, p/ l- O
总结部分:
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画面:9分+ k5 I7 {* R7 E' _8 b: K# x
( D4 X( U# R4 @* d, ~* [: n音乐:7分& B8 C9 o2 O0 J5 _. f2 ~
; z0 x4 h5 G. ~# n$ S, l% D9 j( N. b系统:8分
8 p. `0 Z5 V' [: S: g/ @' F9 T$ {% S& d0 C0 b( I) P. \! x4 s
游戏性:8分
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9 S: s2 _5 l3 [6 k' x操作:7分
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+ f2 I' H, l4 O% E) p" p+ r( i - 本文原载于A9VG游戏社区




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