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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:' ~( F  E( T. g4 x% b0 y6 l3 `
英文名称:GHOST HUNTER 2 M6 s& @* n( ?  L/ b
游戏制作:SCEE8 W7 H6 x* ~. E
游戏发行:Namco6 Y- e5 }5 h# p$ `7 C# O# `& x
游戏类型:动作解迷1 D# s1 v, c' w: o
游戏人数:1人
& f' z8 k, a+ [3 i2 T游戏载体:DVD×11 F* U& S3 P8 v3 G; j/ j/ d) {9 Z
游戏语言:英文
. [& A$ q+ A7 _1 _6 ^" m8 Q5 I$ j9 `发行日期:2004.08.191 g4 F# x, {* |
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com! k: ~4 j9 y; m. p4 `: n0 ?
对应周边:无
. o$ s5 p! b! Z( X7 V6 a! _3 g+ S
: m& c9 c: D9 w  z
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3 G9 f" X! @8 f9 T+ f4 {! f: ]( k( {) c7 I7 f9 l$ P# t9 l& _+ @$ f3 O
5 m6 D, `& N: s; a4 M9 Z' D
个人评价: 8 k8 o; m0 W* w

* o4 T! w/ B6 }. q其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
# w1 i8 G: U9 b8 y1 G) _  X2 u. s
! y* ~0 w2 p4 [( _# I  v
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故事梗概:
$ l# x5 b1 f& g& o  y
' F( ?, @: @; K, P+ Q游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!, i" R5 C, C$ \* h5 P, V, l: h

  ?* S' `+ R" L/ u# d9 z
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( f/ P8 u; f$ M具体评测:
: u; t- `0 n; z  N9 W/ C5 F' D/ o( [6 |
1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。
$ M% n: n, I1 |, v. `说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
) f4 z' }" `& F9 R$ e( b" Y
! `  `% ]. ^# u  m$ a, L! Q" ~
5 M5 d" y* s& t0 z* ]5 }  T2 j+ p3 |2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
8 |; s# W3 M' [( o7 F9 b- m/ Q! {4 o% l8 K  d
8 t7 g0 {. z5 ^4 J7 [
3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。  t  b4 A* S3 k# r" x  N
L1:武器菜单,用摇杆选择2 N8 h1 r, S4 P7 D/ R1 @
L2:自动瞄准6 K2 N0 R  `8 @; D
R2:捕鬼飞标" l0 S8 E6 J0 \
R1:射击,也可以作为举枪键$ w& m4 F9 S+ n, F2 v+ A( m2 v
三角:切换第一人称视角* Z( N8 A& c% M. u
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)+ W& c* G2 c; O& T$ u3 s; i7 n
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换8 H* L$ o  R! c, |! V: U
圈圈:举枪
* l; u* X$ ?5 i! b( a2 [( r3 i: M5 W3 ^% p( U- E. U- W
幽灵MM的操作:
7 w% x- Z# x6 s7 W) Y' z# MMM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上) v8 m/ {4 L- }4 p  e+ V. C
0 |1 |& m6 j+ v, \" s0 |" S

/ M* V3 Q3 f: h7 I: W5 |# J# {0 p6 L9 s. M* I* ]) [
* C' O4 d) T" |9 T6 t5 f/ O4 A* T9 @
4,系统:# V6 Z, k- N: ?; d3 a
游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
' Z. }% T% P: j游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
" w* B, r1 O( J% F2 }# ~0 `6 R抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
7 |& G2 Z3 j& I& o0 B8 t. D4 l
1 S$ s/ ^- |1 C& m9 E1 k7 Y7 s5 K/ x9 c
; l6 G3 K. e1 v4 A+ n$ P5 U
$ ^. e) v: p! ]
5,其他:
. _9 i$ A. m" ~" L: W: }& ?提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠0 x/ V: b6 t: W) x' F3 R
  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗+ a8 k" ^; ?0 o+ V
1 ^( I' D! y( E& H7 v
* `0 }- D: k" ~  E
总结部分:+ T# L" P5 c4 U% x

" b# @/ K$ J. f2 [; W0 `
4 d$ D5 r- \: |) K2 r9 |画面:9分
1 b  s. ?# }" o  I
& R/ @5 Y8 {( a音乐:7分3 s  X1 |( `  i3 P6 N

! Z! P$ p+ G7 o2 P" r( ]4 C系统:8分) B1 n- B) Y. e$ O! U& i

" i2 A+ Y* W* h! F" p+ h. d0 p- s游戏性:8分; N- V; k6 t  A# W

: _! V( y" Y4 ?6 H8 w0 e0 |" h操作:7分
( u. b- k$ h. K" n
; H5 f5 q. h: b+ C% A% x& y - 本文原载于A9VG游戏社区

















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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

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xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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