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《鬼魂猎手》评测

中文名称:
/ D; I" i/ w, ?2 y" r$ Z2 _8 a英文名称:GHOST HUNTER
" U' }) Y+ H: I: l游戏制作:SCEE! m) |& c$ r' r% I0 X0 a' O# d; J, L
游戏发行:Namco
! M" `; z$ U9 z' N* @游戏类型:动作解迷
6 W: g" T1 D) S: G游戏人数:1人
9 [# I& c# X# @( V6 J8 M8 I2 o! g游戏载体:DVD×1
% Z: F( s! h2 d9 X* m$ {游戏语言:英文1 ]' A: R. _$ x7 H5 c- `
发行日期:2004.08.19
2 Y* t( `, v0 s# N( K官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
; I- x+ D' I, f; K6 q- ~对应周边:无
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个人评价: / L3 h% g" ~! X# x! J8 m
' D0 d# [6 o0 E
其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
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故事梗概:
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1 y& N( F& E+ m$ P6 x. t游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!
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2 I- S: z/ b: u! s' U9 j6 k具体评测: 9 W' n% q( u8 |9 Y4 U* s
3 q" v" s' I9 Z6 n5 i. T q1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。$ W- E' F1 g' [( d3 z
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。& b2 c0 ^- a/ P) D* v" t7 ?; J
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2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。1 s7 Q$ s1 v1 p- A. G
L1:武器菜单,用摇杆选择, k: m+ @$ K. m) u- j* [6 E
L2:自动瞄准1 i3 M4 x" X& X4 A. n
R2:捕鬼飞标1 W/ k0 Y9 o" u3 u# B z% o
R1:射击,也可以作为举枪键
, W2 u/ {2 m; ^, U% s/ U5 y( d三角:切换第一人称视角2 W+ F& \9 u3 L% \
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
' P# Y9 T; B: s+ K8 D* n3 M& G叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
& V# U7 @, s7 K圈圈:举枪
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幽灵MM的操作:' T5 q7 B1 A. R4 R8 a
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上
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3 E; { v5 U6 m) Y1 E/ F游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
/ i+ U# v/ ?9 ~" e$ e r0 n3 W游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
4 n4 h6 x+ |2 o抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!): `+ j1 q" x% G9 v4 \3 v
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5,其他:
! z0 X1 m @/ f( ?; R. T! y* w提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
( l8 R6 ^! @9 U% B- }7 z 2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗4 P( j5 E9 U- J. J7 i! \- o
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总结部分:+ r! \/ M3 O. m" u) q& j2 t1 v
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画面:9分. t& S. A3 U/ k+ c8 D
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音乐:7分
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系统:8分
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* `1 L* C. N' U6 U; C游戏性:8分, B* B0 H. Y$ [$ _# E
$ }" Z2 v: u' F( q% z操作:7分3 n0 G4 I2 ^* n1 q n
8 e7 S' E2 G5 s - 本文原载于A9VG游戏社区




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