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《鬼魂猎手》评测

中文名称:4 j9 M4 N1 D: H8 l$ y
英文名称:GHOST HUNTER
* V) R3 m- r- ~4 Z5 x+ ]: G# \游戏制作:SCEE. D/ o6 _; P K' H T! [
游戏发行:Namco
3 W, o+ e' R% x* `' e5 \游戏类型:动作解迷1 X9 a; w1 d1 ]: l' Q
游戏人数:1人9 q! Q4 i+ o N' L1 t- t
游戏载体:DVD×17 O. n+ G$ x, X# ]
游戏语言:英文
( L( e( G7 K! {6 d发行日期:2004.08.19* } o% {7 [0 ]: J% {- |
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
4 L4 E5 K# V' d9 T对应周边:无
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, W" ^4 A6 c) T! _$ f# ~7 e; v2 O8 V5 j3 p* l: y8 s1 w
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个人评价: + e+ h; x$ }$ f
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其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。1 T1 w% I' d8 u' y: `" j
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故事梗概:2 g$ d& c. a+ G' r% @9 v
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游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!7 Y& R- @; W6 N* p7 \& {
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具体评测:
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% m/ M# ^6 n0 Z [$ c1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。
2 k% Y2 [# D1 l. c7 x# ?说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
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; B B9 F3 Z, Z+ p4 D7 L2 Q2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
8 W& X4 {' H7 K( B0 O2 ~L1:武器菜单,用摇杆选择
1 w9 M) I0 @+ l- ?. a& }6 rL2:自动瞄准- L0 X" m1 S3 ~ F. `
R2:捕鬼飞标
# y& }1 ^8 S0 Z+ K3 x) }7 gR1:射击,也可以作为举枪键
! i6 b g% s- B6 o% e三角:切换第一人称视角# n2 ?. w6 a+ P" A& O# B; w/ S
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^) ~# K8 [, E- c& _
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
) m1 P. d2 a& a7 H+ Q. g- n( [圈圈:举枪
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幽灵MM的操作:# V8 W n1 g, m9 h. q1 b
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上 r- G9 X# Y/ L. \
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4,系统:
, `1 @) v7 n2 a4 x, N6 P8 Q& w: O游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
' ~4 ?4 G! k! r d4 `5 Z游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
0 I, V2 R; K0 I2 k. v抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)+ R' {; m% `# {2 I! r9 Q9 l- M
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5,其他:: B+ ?, g' H, z! x( }7 d# S- P8 a
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠! v c5 q" n; W/ H
2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗4 ?# s* \! e; ]8 U. N5 A9 z1 \8 Q
. S/ w4 E) r8 H: N/ E# e8 Q$ n6 ~5 H
总结部分:
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画面:9分
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音乐:7分
) s; s5 S% B, y- E( \6 j
) D! W; h, C2 W9 R: C* s2 s% T, R系统:8分
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, j! h% r! V& \" b' d, g' @1 d游戏性:8分. ^* U( \6 b3 k& K# B6 ^
, a" C: a- [" Q* T4 x0 ~, l, b操作:7分
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% S9 M& [; p* F9 H' p" [8 z - 本文原载于A9VG游戏社区




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