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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:
5 ]2 Q- S: D7 ]7 h/ G9 c5 z& M! H5 N英文名称:GHOST HUNTER
& L+ o0 Z7 w$ b* R% O游戏制作:SCEE/ K. J% F# i7 I4 _( m
游戏发行:Namco$ }+ E* a' `9 `! t% I% o9 `
游戏类型:动作解迷0 e3 e4 Q2 X% w' h. y2 B
游戏人数:1人
" ~4 f6 f/ s: q6 |3 ^& N  _9 X# D游戏载体:DVD×1) ], k; ?: `; O3 z0 k, P  a
游戏语言:英文
1 A# h- j6 j* x! h  n) ^发行日期:2004.08.19
* x$ R) n% z) `8 c2 G$ n官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
: j4 i* ?( X) P对应周边:无
# D8 v% U6 p% s5 P3 X
/ u7 A9 W5 g6 s% h+ O/ _6 v5 N6 @7 s; S! ]/ Q

- n* F5 N: z2 z& h4 v8 m8 }! x3 v  D* l( e( }3 v3 A& L/ ~
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2 P" P9 m) l7 I& v: K
7 ?8 ?, X7 T0 A6 F0 p8 s; E2 q) g( k; Y
个人评价:
' T8 F& r+ p8 t
: r$ m5 C: p' h4 B2 Q: h其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
: Q1 R5 \+ C+ u( K' E4 z
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! ?6 X2 ?0 s! ^( J' R
2 v7 a( k3 B4 ^3 M故事梗概:
' ~9 G3 @7 _, Z+ R- f$ ?
, }  A4 m4 t6 T$ l游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!5 a! H* f* u9 `7 \

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# e8 z; Y* w) H- U1 c* Z: z9 ?' `9 S+ S% ?
! v& ^! |0 d  t
具体评测:
3 e# y$ Y, I, X& F( u, n2 E% V, O: h( q9 t0 s/ U& X
1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。
- o, T7 q7 g% X说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。) Y" u( X/ y# K

( B2 Q( [+ ^; q) S" F5 p; y! X
3 U" x( S* [* |9 r; M9 t2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉1 u8 r5 f5 @! Q" L/ G: w# t
% n8 |, \# E% `0 u
9 p0 b* [- L* P+ b# J( f
3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。6 Y) s% c1 ^% j$ D9 W0 E
L1:武器菜单,用摇杆选择. s8 V  e5 Q& k. R1 ^, g
L2:自动瞄准
% K9 l; a, |) }8 NR2:捕鬼飞标
/ M' W# ^' ]  a  HR1:射击,也可以作为举枪键& g& [4 q4 d: O' B( j9 r# C' ?
三角:切换第一人称视角
7 I/ b2 x( b) U9 g0 d/ @( r/ R6 f方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
5 j0 \! C3 a, H; P2 I叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换- S5 z2 g6 G3 W" V
圈圈:举枪
6 G, y4 D5 l* v* g/ B! A$ v/ A( v
$ x* Z8 c8 x9 _0 I) N幽灵MM的操作:4 f# F, l. x! w: q8 S! x' Z# }/ G' i
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上, c' ]: _, Q8 S& C' O5 P0 S. L* u

, }4 I( m) d% g1 z, F5 z3 F, m
6 H3 E  g8 p$ i$ {) U  }5 F- u! o, A
# B% Z6 X' z/ x3 ^2 C7 y
4,系统:
+ X, N8 N6 ?. {4 W1 ^( {2 V游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
. s7 F! ?* h1 l( t游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,1 l5 M( q- y0 o2 ~
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
. I2 g! H" Y) e6 e4 T/ I% t! {7 X! g
9 N8 G9 H: l5 z' [- E) o9 C! s! Y/ p

( v: Z. m8 ^" I
; X' k; o& b, E/ Y7 s5,其他:7 V7 X$ o+ o, l& g9 F% a! g2 K- P
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
0 c9 g' T! _7 [/ y/ J$ `  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
& S: K% B7 e8 h3 H6 d: K# i- U
2 i6 h/ e# }% [4 T6 ^$ }# h/ O7 J& {8 M. W7 P3 d) S
总结部分:3 f4 ~) o, d( g5 H9 R) M4 y7 M
) V2 C; f) E' @5 Q
4 x8 y' s+ Y; l/ z1 ?- K! d
画面:9分/ L5 d/ a) h8 F% m" p

8 F' ], L/ A( ?8 _: E9 d; L音乐:7分+ Q" k% Q/ h8 G/ \/ ?$ c6 ~9 g  M

( _, J* O4 n- I$ J6 k# w9 _  [系统:8分
# Y" r! w$ s1 b9 o% _7 o) T7 ]( Q! ?# [4 F4 Z9 \
游戏性:8分4 l+ f0 h, J7 x" j- x

: Q  u6 E  m) u- s9 W2 F操作:7分
2 y" s7 M( ~2 L1 ?) N
- Y" h. x$ v$ @- G - 本文原载于A9VG游戏社区

















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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

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xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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