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《鬼魂猎手》评测
中文名称:+ T) H0 j0 |8 ]0 N6 R
英文名称:GHOST HUNTER # m. y: b8 G1 y1 r
游戏制作:SCEE, M# J: V4 r% a- A0 W
游戏发行:Namco
9 C1 m; G ~/ i( @% g% ]" C+ A7 N游戏类型:动作解迷6 e: {& K1 X: @6 w. R6 j
游戏人数:1人
( ]' C* n7 p# P& V( G/ i2 U游戏载体:DVD×1! s+ W' O: g' E3 R5 c' ~% v
游戏语言:英文. V6 Y* Z b `) Y+ Z( q
发行日期:2004.08.196 M- a# K+ Z; [2 D5 m
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com" `8 a- W) G" ^$ D5 @3 `: ?, I J
对应周边:无
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个人评价:
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& k" u( m. _, q2 u* o# l' j' t其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。8 `+ |9 _4 Y& R1 p: F) Z/ T
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故事梗概:& A7 [; b+ D( O6 s
1 E- l4 d( U9 R, H E a/ L1 s5 L游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!
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) u2 r2 o" B$ n具体评测:
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+ L0 a, o" F0 F. k1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。) [9 l7 i1 {4 C. X: ^
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。0 H+ z3 S- I1 H: [/ W* ]
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2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
4 x6 A- A9 ?) O O& C1 x, E9 U, g2 `L1:武器菜单,用摇杆选择3 Y' Q. U) P8 J7 u' @% S) A- y
L2:自动瞄准
5 A5 N- y0 i+ V0 @2 l4 }+ g; S5 G- QR2:捕鬼飞标5 b! B- j4 n* P: {, e+ `; @+ F
R1:射击,也可以作为举枪键
2 \( Z3 \, K! c* M$ l三角:切换第一人称视角
; g. D5 ~) e2 N3 w. M: R% b5 b方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)3 r" L7 a3 R6 T8 F# O
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换: n6 T" o# @! x; d! Y4 t* r, y
圈圈:举枪/ m1 g6 L( T' { p
) M5 _. O) f, W8 t$ H7 u幽灵MM的操作:1 z' I5 J4 r L# r8 N5 j% I! z
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上6 t1 `( o5 a, F2 ^
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4,系统:
d, f* s7 r' u+ o9 i$ q' X4 ^游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了: g; i& V9 \# T' F& e6 R7 l! P' {
游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
2 H# f( w9 x* @4 |! F) J% Q# |抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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: o8 ~" H) A2 l* Z9 w5,其他:
' b# z# ~( U+ w5 E提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠& h, Y# x! v$ M( g: Q& t% J
2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗& s0 }+ O+ r0 a3 H% j0 b! Y3 Q1 u
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总结部分:
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画面:9分
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音乐:7分: m- {& B- I* Z8 G( ?
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系统:8分' y& v: x" \0 W
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游戏性:8分4 ^$ [, n; w' J z- X& Z! P
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操作:7分) T! v2 f6 d* n0 V @
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