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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:+ T) H0 j0 |8 ]0 N6 R
英文名称:GHOST HUNTER # m. y: b8 G1 y1 r
游戏制作:SCEE, M# J: V4 r% a- A0 W
游戏发行:Namco
9 C1 m; G  ~/ i( @% g% ]" C+ A7 N游戏类型:动作解迷6 e: {& K1 X: @6 w. R6 j
游戏人数:1人
( ]' C* n7 p# P& V( G/ i2 U游戏载体:DVD×1! s+ W' O: g' E3 R5 c' ~% v
游戏语言:英文. V6 Y* Z  b  `) Y+ Z( q
发行日期:2004.08.196 M- a# K+ Z; [2 D5 m
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com" `8 a- W) G" ^$ D5 @3 `: ?, I  J
对应周边:无
. X$ E  e3 [0 ^; O& Z2 O$ K: l: k% t1 u$ X5 g
7 v4 o  ]; m" z% i- }
5 g# O5 `% L; V

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, Q- ^. s: L6 m% s& D1 L6 d3 F& K, R: a1 f/ Q+ ^
个人评价:
% \: q# U( Q; W8 @2 O$ D6 H
& k" u( m. _, q2 u* o# l' j' t其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。8 `+ |9 _4 Y& R1 p: F) Z/ T
9 z2 r, w; y$ W9 `2 ]0 k

: @9 I8 l: ~3 J+ h/ I" j) |+ C; l$ B7 @, r$ b
故事梗概:& A7 [; b+ D( O6 s

1 E- l4 d( U9 R, H  E  a/ L1 s5 L游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!
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: ]: b- T. J$ y& |/ F( @8 W
3 U8 P+ E: j0 C5 ]+ n/ y
) u2 r2 o" B$ n具体评测:
5 K' i/ N! u, ^4 a' @
+ L0 a, o" F0 F. k1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。) [9 l7 i1 {4 C. X: ^
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。0 H+ z3 S- I1 H: [/ W* ]

3 i  @4 q9 ?, |5 I2 V" k8 P5 N6 \- p: ]1 ^0 q
2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
2 x. x4 N0 L3 N; w- \. q
3 |. t; i& S8 L. V: ?" M, l6 P. M  N3 y* D+ W  Q& ^
3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
4 x6 A- A9 ?) O  O& C1 x, E9 U, g2 `L1:武器菜单,用摇杆选择3 Y' Q. U) P8 J7 u' @% S) A- y
L2:自动瞄准
5 A5 N- y0 i+ V0 @2 l4 }+ g; S5 G- QR2:捕鬼飞标5 b! B- j4 n* P: {, e+ `; @+ F
R1:射击,也可以作为举枪键
2 \( Z3 \, K! c* M$ l三角:切换第一人称视角
; g. D5 ~) e2 N3 w. M: R% b5 b方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)3 r" L7 a3 R6 T8 F# O
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换: n6 T" o# @! x; d! Y4 t* r, y
圈圈:举枪/ m1 g6 L( T' {  p

) M5 _. O) f, W8 t$ H7 u幽灵MM的操作:1 z' I5 J4 r  L# r8 N5 j% I! z
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上6 t1 `( o5 a, F2 ^

7 y. Q$ |5 @& p8 z
, ~3 c* g* ]! D" |2 @% ]0 `# f6 F4 R
& J3 p0 {" j2 l! O' q: O
4,系统:
  d, f* s7 r' u+ o9 i$ q' X4 ^游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了: g; i& V9 \# T' F& e6 R7 l! P' {
游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
2 H# f( w9 x* @4 |! F) J% Q# |抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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" S! M1 Y; C/ O- j, j' O3 M

6 X# y1 }8 n" |) A; c
: o8 ~" H) A2 l* Z9 w5,其他:
' b# z# ~( U+ w5 E提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠& h, Y# x! v$ M( g: Q& t% J
  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗& s0 }+ O+ r0 a3 H% j0 b! Y3 Q1 u
  V, V2 B( O, F7 W
1 O5 `( j1 a+ Q8 ]0 T4 \; P; c* ]
总结部分:
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" L2 L: ~% r/ C: A. e# B( V* _9 }* |/ R8 S& s" X' z
画面:9分
2 b) S/ C+ L9 t' p( O& J7 ~( J8 r# \7 o# f; o, ^! ?3 Z1 K3 k
音乐:7分: m- {& B- I* Z8 G( ?
4 m' E) `9 H9 u5 O, i9 }
系统:8分' y& v: x" \0 W
% }$ I9 V2 C# |+ i
游戏性:8分4 ^$ [, n; w' J  z- X& Z! P
4 Z! |5 w+ p( D. X; s
操作:7分) T! v2 f6 d* n0 V  @
, J5 P( D" I4 r+ {
- 本文原载于A9VG游戏社区

















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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

战士

xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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