A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 狂凯子

[问题]这次地形适应的算法是不是变了

[复制链接]

精华
0
帖子
229
威望
0 点
积分
239 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-5
最后登录
2024-12-10
 楼主| 发表于 2008-9-28 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一些系统变化,比如补给只降5气力了

精华
0
帖子
1446
威望
0 点
积分
1471 点
种子
62 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2024-9-27
发表于 2008-9-28 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
修正还是有差的,EUREKA+TYPE ZERO就是空S+空S,零改状态下回避率明显比其他人高很多.

精华
0
帖子
57970
威望
14 点
积分
80730 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2023-11-7
发表于 2008-9-28 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pscrystal于2008-09-28 10:08发表的:
如果S+A=A的效果和A+A=A的效果一样的话..那4P也可以***了..
这么设定的话很多人的地形效果就是摆设了..当然加了全地形S的强化装备另算...

地形效果是摆设,这没什么

还可以省点升地形的PP,800啊。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 22:59 , Processed in 0.141692 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部