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游戏还是好游戏,但是就是不想操作艾比。

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 楼主| 发表于 2024-1-21 13:07  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏剧情怎么发展,合不合理是一回事儿。强行逼迫玩家带入艾比的角色相当的不舒服。好多年过去了,重新玩起来依旧是这样的感觉。毕竟游戏和电影还是很有区别的,玩家很难以旁观者的身份客观地投入游戏中。

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发表于 2024-4-16 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
等美末2上了pc,lz和一大帮老乔迷就彻底解脱了

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发表于 2024-3-22 04:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2024-01-23 07:12
本帖最后由 Godzila 于 2024-1-23 07:15 编辑

开始确实不爽,但不得不承认艾比的关卡和经历本身不比艾莉的差;
后来再次操作艾莉潜入蛇帮时反而还有些担忧艾比的安危;
再后来两人决战时真的不希望任何一方有闪失 ;
………… 最后艾莉释怀了,我反而也松了一口气


刚通关同样的感受!
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发表于 2024-2-23 15:24  ·  未知 | 显示全部楼层
艾比可以自己造子弹,体术强,玩起来爽
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发表于 2024-2-15 12:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏的剧情,艾利那个免疫基本不可复制。

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发表于 2024-2-15 02:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
2代一是故事乔尔之死并非不可接受,但结局我难以接受,即便要和解,也应该有点更深的铺垫;二是艾比的体型不太喜欢

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发表于 2024-2-10 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
艾比的体型真的绝了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2024-2-8 15:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
我比较喜欢艾莉的无限爆炸弓,爽
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发表于 2024-2-8 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2024-2-8 00:47
但并不是所有故事里的主角都是好东西啊,所以tlou第一部的时候还会有人讨论乔尔最后杀光火萤这件事做得是 ...

这就是我说的意思,真正牛的故事应该是让你自觉能做到这一点的
也就是说,按照你的观点,tlou2希望讲这样一个故事,同时要求观众不要过于代入乔尔,因为乔尔也不算什么好人。那这个责任是应该由作品本身来尽到的,而事实是很多人骂说明很多人还是代入了乔尔,那这个故事就还是离它想要的最高的叙事高度有距离——可能它设定的这个叙事高度过高了或者本来就不可能实现
打个最简单的比方,一个剧情设定了悲伤的展开目的是让观众哭。结果很多观众没哭,那只能说讲的不够催泪,不能说“我这个故事很悲伤啊你们怎么都不哭是你们的问题”
所以我一直觉得tlou2最后应该设置一个选项,像gta5那样可以选择是否原谅,而且不管选择哪个结局都没有奖惩要素也没有奖杯等
1,这样在“个人选择”这个主旨上更一致。since you are so concerned with personal choices,why don't you grant the players the same thing?
2,如果在允许玩家自己决定的前提下还能有很多玩家自愿选择原谅,那这个叙事是真的出神入化了

拿我最喜欢的电影指环王来说,不少人骂佛罗多并且认为山姆比佛罗多更配携带魔戒。其实这一点在设定上已经解释的很清楚了,影迷们也会拿设定去反驳。但电影在这方面的解释上确实有可提升的空间,那么不让观众觉得佛罗多是个**、山姆比佛罗多更有资格等就是电影本身该做到的。虽然是我最喜欢的电影,但我不护短

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发表于 2024-2-8 03:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我比较好奇 如果是游戏发售后一段时间这样可以理解 但是这么久的还入戏是不是太离谱了

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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cthulhu 发表于 2024-2-7 21:36
emmm好吧不孝女这个有点没绷住
然而代入剧情和代入角色本来就是很难分开的啊。比如说,你会关心剧情,关 ...

但并不是所有故事里的主角都是好东西啊,所以tlou第一部的时候还会有人讨论乔尔最后杀光火萤这件事做得是否合适,好故事并不一定要把自己代入到主角身上的
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