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大家都在讲的.重生的 画质

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 楼主| 发表于 2024-3-11 10:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人说重生画面比重制后退…其实不妨再去玩一下ps5的重制版. 画面其实相比重生无论细节还是光影 还有模型都差一些. 只是重生的性能模式有确实分辨率不足.这也是为啥性能模式比重制版分辨率差.因为其他吃性能的东西多了..除了一部分岩石贴图有些粗糙.基本没得黑.尤其是角色模型已经无限媲美cg水准

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 楼主| 发表于 2024-3-11 23:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-3-11 14:38
不太可能再去重制8或者9了,投入和收获绝对不会让SE满意的

8不好说..9已经在重制了..

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发表于 2024-3-11 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-03-11 14:38


不太可能再去重制8或者9了,投入和收获绝对不会让SE满意的


这次重制FF7是扩展,原版的基础上扩展了很多很多,重制8,9不会是这个规模了,最多复刻原版
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发表于 2024-3-11 14:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-3-11 11:40
se费那么大的力气制作开放世界,其实素材可以应用到8、9代的野外世界,只是建筑风格不一样
...

不太可能再去重制8或者9了,投入和收获绝对不会让SE满意的

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发表于 2024-3-11 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
zxp 发表于 2024-03-11 11:38
2k显示器,玩着太糊了


同2k 我开的1440 还是有点糊。索性效能模式舒服些
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终结者

叫我123

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发表于 2024-3-11 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
光影这回确实是有问题,我觉得主要还是明暗交替的部分明显一些。
但是我觉得是UE4的问题,这种级别的大项目早在UE5开始普及前就已经开发了,中途很难换引擎,所以引擎遗留的问题确实很难搞定。这个导演也说后续会调整,估计是找到什么替代方案了,再观望了只能。
画质模式我是觉得一点儿问题都没有,30帧稳稳的,画面很细致,非60帧游戏不玩的玩家,我也只能说句很遗憾。我其实从开始就是开帧数模式的,但是相比画质模式那个特别好的画面差距太大,所以还是换回来了画质模式,而且虽然开始觉得只能30帧很难受,适应之后甚至感觉很流畅。我是不太明白一定要抓着画面反反复复的喷是个什么心态,实际上就是稳4k60帧才能满足,但是说实话现在技术确实很难,要不也不会有画质模式和帧数模式了,如果真到了4k60帧稳的那个时候,大概黑的点就都改说法儿了吧。

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发表于 2024-3-11 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
地平线的开发引擎好啊,sony工作室共享的
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 楼主| 发表于 2024-3-11 12:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2024-3-11 12:18
画质模式没问题,画面很好。但是性能模式有点太差了。60帧模式有地平线2的水平,就完美了 ...

就感觉地平线 性能模式 画面基本没啥牺牲.这技术力确实牛逼.用的2k32寸显示器玩的

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发表于 2024-3-11 12:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-03-11 10:45


是的  色彩 建模已经超越当年的cg电影.   另外 我个人感觉这重生的体量是真的大. 不是类似刺客信条那种只是地图大. 纵观刺客信条其实整个地图风貌都差不太多. 但是重生的每一个板块都是完全不同的风景和人文气息. 这模型体量不是刺客信条那种开放世界能比的


我一直怀疑刺客信条三部曲是ai辅助做出来的
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发表于 2024-3-11 12:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hao2005 发表于 2024-03-11 10:41
玩了那么多所谓的3A游戏,重生的画质怎么看都是顶级,随便一帧就是壁纸。

重生实机画面的建模水平已经完全超越了2005的CG电影降临之子。


画质模式没问题,画面很好。但是性能模式有点太差了。60帧模式有地平线2的水平,就完美了
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发表于 2024-3-11 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我根本不关注画质
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