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/ f7 @2 K2 o" h' g8 ?% U! w由于加了水印,出现乱码请刷新3 z, W# f) z% w7 G5 V2 W0 ^
* J0 {- U; H: u' H% ^: \基本篇:
2 {& C( d( D% s" \% a7 g) I9 i+ w3 A- |% i( A7 f7 W Y/ R
基本操作:
/ D( v1 u6 P5 P| 十字键 | 移动(走路) | | 左摇杆 | 移动(可变速) | | R1、L1 | 切换地图技能 | | R2、L2 | 快速翻页 | | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | | 方 | 打开菜单 | | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 |
I0 \( G/ c3 ?7 Z4 r, a/ a
6 m9 p- k4 _ R; N+ Y游戏推进基本方式:
3 w6 Y( h$ k' B! i- F& N进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。
4 g& o1 ^' d$ P' O+ E& \6 Z: ~; w# G* D6 G2 ?
存档:
1 W' o' W, n: [% T' T6 x分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。* _+ w& [' W! w* l7 D( E2 L. B- J I
4 ~" N; B% y4 U! v' \& N: r
四个基本值:
" V+ k% g" n7 h. {/ ]5 }: Y| HP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | / S$ x7 |7 I- m I
4 W m8 w+ }1 ]0 `' f
个人基本参数:% P' \* I1 ^: h) d9 I! h7 ?, q
| 腕力/STR | 影响武器伤害 | | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 | & ?5 n# ~# d1 X0 ?
0 L. E6 O( V% r M: T1 M其他状态参数:& o3 ]* D& ?3 A8 R( }( W' U
| 装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 |
% ^4 C6 U6 \* t6 o' Y' H4 Q
* E2 P' e: d6 N属性防御:
2 h& w q0 ]4 y, I( X d) N: C物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
K" g7 n; d2 V$ Y术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。4 _0 G. a8 E- x+ Y
都是物理/术法基本防御+固定补正值表示- d* q# H+ x' h$ l8 H3 ?! o
异状态防御没有基本值,只有补正值' v; C5 ?$ n" v$ _2 \! ]
3 y- K' `2 t" I- ~ I+ w
$ } i( E. n2 E$ O4 r0 P; w# q: eMap Abliity:" V5 G. ^+ D" z( _* D% J
地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。
7 m+ k3 i+ Y: x$ G% ?5 M
0 v p* ~; d2 p) A; t钱和ジュエル:
) h) E1 Y$ L. u' j$ K金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。
* B( V! N% c& P5 c/ j; G) m; m: o* y) b, t
装备:
4 g1 a0 j0 F+ _% ]9 W) I4 ]+ v) G分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。
5 a$ [3 R7 n5 H1 y
6 ^! s0 o! y, f9 z) Z, F技和术:* j6 K' A; y$ n3 Q/ J- x2 y+ T+ d
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。
$ Q; T& X" z' V; q
0 h. u* k- z3 M y% k! a9 H职业和技能:
. T4 V5 C7 P$ W* l游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。
, r4 b( O- k* i( [3 b- ?: J
+ Y+ N) q6 o0 Q2 D; N: f商店系统:4 C- r0 D0 k! h7 O; J9 t
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。
8 P) {8 ^6 e/ f& H
: ?) F6 P2 |1 |& N' G9 \城镇设施:- }$ Q! _ t8 ~% |" m3 l8 V
| PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | | 冶炼屋 | 修理、强化装备 | 1 }: U0 `* X1 j! r7 M
7 j! W- V1 K0 z* ~! [
装备属性:
( X3 \' ]" e! z| 武器属性 | | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | | 防具属性 | | 物理防御 | 物理攻击防御力 | | 术法防御 | 术法攻击防御力 | | 回避性能 | 盾的格挡率 | | 回避 | MISS率 | | 共同属性 | | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | | 强补材 | 用过强补就会有 | | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 |
: E& \" I3 o7 Z8 X
1 k, I9 y# l8 C/ p冶炼系统:: N( Z: m$ h2 w, {1 N: W
游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:
# J' b% Y" B; }' I+ Y9 c; v| 补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 | , S; d; d, a+ H5 V+ T
( m/ \) d! A- h* x5 r' i* F* N/ |体术:- W4 l9 r, |" ?+ X c
即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。' X9 ?; P U5 r6 P
5 b# ^- h& k: {8 J5 O2 O地图的来源:
& \0 M$ H- k, L( ^( c游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。3 [4 @6 k5 f* F
" Z0 R k' P3 W: x
战斗篇:
% f% Q$ X7 c0 O战斗规则:5 V' H) X2 o) O3 E
完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。
" g! ?# `( {" q+ Q' |& b+ [0 z0 N, ]8 n6 N7 W& b6 M
闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。
8 W# d" H' t! _, J) N3 i* c4 _
0 ]4 R5 S) S* Z* X连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。$ ^5 G- s, b+ {) K, L. J* G5 I! Y
& j y4 X6 c8 p$ [. H
支援:连携伤害倍率上升增加。
& a5 ?9 ]! d8 s4 C) Q# I' C" w5 n8 B( z; {5 x' z2 @
足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。& P7 k8 ~) F& R& p
5 T2 @8 F9 i3 D7 O
阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。
# `! W6 u- V9 _- E1 T5 t4 k- ^$ x9 y* y9 Z* [+ B" r. a$ K
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的); r( N/ E# V+ T3 \$ b9 ?- V
+ N4 q+ v0 O' s7 ], r
武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。9 K. u3 h. K7 Y6 |6 b5 R
4 F$ ~- z3 P1 P& B; c. M
连续战斗:
i5 s9 f6 A) h; o; G% k* k如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。* B1 g* h( M) L- b# X
/ p* q! Z' e8 L0 [' k
1 |7 f7 w& \2 E/ q) ?游戏资料:
" M0 s$ Q2 p5 o3 _- l& b' W3 w, {( Q# Q j
炎龙神的职业说明:https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=2
; O' d1 D, V0 U( W6 R
; ?2 U: W+ T% @, G2 t0 R% |; Z6 J1 F# y, ^技能学习、职业认证地点:
% k6 f) H( b6 {0 M- [1 V% _3 u' P
红色职业为三级,蓝色为二级. [' s8 I' U! y1 W
请利用Ctrl+F查找
9 j/ J' W }" |看到乱码请刷新% k: s' S$ D( ]! W
. } ]" X9 ~# x% `- O6 g. m
| 地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 | ) Y' x0 D- |2 ]% J% U
) v' d7 }3 B/ S7 k' F7 T
& n J- m3 B+ R+ B地图技能解释:
: u8 [9 E5 H- g2 ?% \" b| 鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | | カギ開け | 打开宝箱锁 | | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | | クライミング | 攀爬 | | ジャンプ | 跳跃 | | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 | 9 n# W5 n6 e2 d8 L
" U- M" V9 n% z- }* D- `( {, n, R9 d/ A1 @% X7 j4 @
地图技能习得地点:
; g3 I7 U+ V% Q/ G| 地点 | 名称 | | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | | 巨人の里 | 无 | | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス |
% e: k0 e. V1 m' s& |1 d: f8 P0 @, U" P1 z
, M- |1 C6 w1 n& G k9 r6 {
装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......
4 ?+ P: G9 y/ I I' H& T6 c- b9 F| 类型 | 名称 | 地点 | | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル |
u+ Y# g! F4 X& b0 X
* L/ c. \% [7 `$ K, W以下为zeno总结5 @8 T6 @6 h. _8 k4 D* T
8 a* ]& t, `: ?7 v% k
传说职业转职相关) u) x( T. |6 Z
) O& l' ]# e3 `( p7 d. H
其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了! Z$ S; ^# Q/ v. V' y
| 职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ | ' S$ w8 w6 _5 R/ o. z: @9 ]
, ~2 L* S- ~7 [# o9 R; D
合成术:
0 P+ f( `7 x( Q: v/ E. v8 V
, C3 S% y ^( z3 E1 s" o6 v8 w- q三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系6 e; f6 c: W( ~6 x! \! r+ l, O
二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高
2 d8 Z6 ]! d" }! z
8 C4 f0 o% F; w; b二术合成例
W+ H( H$ }' D9 K; F) \1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)
5 m& U2 A" p8 i+ L3 L3 b3 D. H( D2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印)
0 X- s7 j! Q6 U# l7 O% \3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 6 q" C }/ W) r, a
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス , t( |3 F8 Q N) o3 r2 l
5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス ) $ `" a4 u: r3 h) N1 A
6 生命の雨----集気法 +浄化の水
8 a$ t1 d. v+ o N: e. y! o/ Q7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用)7 m' b8 H" R2 c! L# \( D$ q
! k7 {+ @* t6 Q- W/ N) Q. H3 X
! R1 q- g [% I) Y& S U
三术合成例:
3 n7 Z( t6 S* T" W2 j" t4 F! Z其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法. t# G0 a* c) Z2 k9 c; h
5 |: w8 ^1 d2 u5 L( a+ R
1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)
9 \! W* p1 d- G# n8 w7 w; W
1 c0 x) k; m' n$ o2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)
6 r$ n3 q `7 P+ F7 @; K" { 3 d2 c: t' G" R
3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)* A: Q! U7 ?6 i' {$ R# ` @0 ]' ?
5 n8 N, a6 D( Z+ m# I! H% F4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)
8 w! x4 |7 n0 Y) c
$ @0 U/ o" W+ w4 y2 H5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)
1 Q: G* f) n0 j; u. R! l& s; z: I# n% P6 ?# i0 [* j5 x
6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气) ' X4 P4 |; w* l$ {
9 f9 ~) r2 _: C7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火) ' ~* g1 y% ]5 [ M
; u/ N. ~! } n% s! O* C" K; ]" w T) z8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火) 6 Z+ X# `6 K# q8 B. s2 d% U
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9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)1 e$ r, W5 D# ~0 N4 T' B
9 X4 f9 l5 b+ E, _% s- e4 N10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)9 V" f! g8 y$ s3 V
$ {' n: h$ g* W4 o11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)
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12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)
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13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)" L( o1 G4 a9 J+ _' O/ ?
R& Q; Y. w) {14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)2 I% R! X0 n! T6 s* o3 c
6 @ h4 ~9 q) {( {; J: g15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)" x2 q6 Q$ C& s1 g, m
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16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)4 H2 U( i( N' c# |. x8 \0 o+ b9 [* x: u
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